Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Gigante Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Gigante Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Gigante Noble Gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Dragón Eléctrico
Descarga
Bombardero Esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Gigante Noble
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Esbirros
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Esbirros Arquero Mágico Gigante Dragón Eléctrico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Esbirros

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Gigante
Bombardero
Gigante Noble Gigante Esbirros Barril de Bárbaros
Esbirros
Gigante Noble Gigante Bombardero Barril de Bárbaros
Gigante Noble
Bombardero Esbirros Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Gigante
Bombardero Esbirros Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Gigante Bombardero Esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Gigante Gigante Noble Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Gigante Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu Eléctrico
Bombardero
Barril de Bárbaros
Esbirros
Barril de Bárbaros
Gigante Noble
Gigante
Barril de Bárbaros
Bombardero Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Esbirros Dragón Eléctrico
Bombardero Esbirros Dragón Eléctrico
Bombardero Esbirros Dragón Eléctrico
Bombardero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Bombardero Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros
Bombardero Barril de Bárbaros
Esbirros Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Esbirros Dragón Eléctrico
Bombardero Espíritu Eléctrico Esbirros Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Esbirros Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bombardero Esbirros Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Bombardero Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Espíritu Eléctrico Esbirros Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Esbirros Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Esbirros Dragón Eléctrico
Bombardero Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Bombardero Esbirros Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Esbirros Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Esbirros Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Esbirros Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Barril de Bárbaros
Bombardero Esbirros
Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Esbirros
Bombardero Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Esbirros Barril de Bárbaros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Esbirros Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Barril de Bárbaros Arquero Mágico

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