Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Lápida P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos
Rayo
Lápida
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos Montapuercos P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Montapuercos P.E.K.K.A Lanzafuegos
Lanzafuegos
Montapuercos Murciélagos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Lápida
Montapuercos
Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Murciélagos Lanzafuegos
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Murciélagos Bola de nieve gigante Lápida Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Lápida
Lanzafuegos
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Lápida
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Bola de nieve gigante Lápida
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Lápida
Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida
P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida Gigante Eléctrico
Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lápida Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lápida
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Lápida Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Murciélagos Lanzafuegos Lápida
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lápida P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lápida Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Lápida Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Lápida
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Lápida Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos Lápida
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lápida
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Lápida Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A
Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Murciélagos Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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