Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Cerdos Reales Bebé Dragón P.E.K.K.A Fantasma Real Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Fénix
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Cerdos Reales Bebé Dragón
Descarga
Máquina Voladora Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Cerdos Reales
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Máquina Voladora Cerdos Reales
Paquete Real
Máquina Voladora Cerdos Reales Bebé Dragón P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Máquina Voladora Cerdos Reales Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Máquina Voladora Cerdos Reales Mago eléctrico Fénix
Rayo
Bebé Dragón Mago eléctrico Fénix
Cohete
Cerdos Reales Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Fantasma Real Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico Fénix Cerdos Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Fantasma Real Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Cerdos Reales Bebé Dragón Mago eléctrico
Máquina Voladora
Cerdos Reales Bebé Dragón P.E.K.K.A Fantasma Real
Cerdos Reales
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Máquina Voladora Bebé Dragón
Fantasma Real
Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Cerdos Reales Bebé Dragón Fantasma Real
Fénix

Sinergias de Defensa 0 8

Bola de fuego
Mago eléctrico
Máquina Voladora
Bebé Dragón P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Máquina Voladora P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico
Fantasma Real
Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A Fantasma Real
Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fénix
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Fénix
Fantasma Real Mago eléctrico Fénix
Mago eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Bebé Dragón Bola de fuego Máquina Voladora Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
Fantasma Real Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real Fénix
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Fénix
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fénix
P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Máquina Voladora Fénix
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Mago eléctrico Fénix Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Fénix
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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