Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Torre Tesla Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Princesa
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Princesa Torre Tesla P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A
Esbirros
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Princesa
Torre Tesla
P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Princesa
El Tronco
P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Flechas
Torre Tesla P.E.K.K.A
Esbirros
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Torre Tesla
Pandilla de Duendes El Tronco Flechas Esbirros Princesa
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A Esbirros
Torre Tesla P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Esbirros Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Esbirros Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla El Tronco Princesa
Flechas Esbirros Torre Tesla Pandilla de Duendes Princesa
Torre Tesla P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Princesa
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Flechas Esbirros Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Espíritu Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Esbirros Torre Tesla Princesa
P.E.K.K.A Torre Tesla
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Flechas Esbirros Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas Espíritu Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Princesa
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esbirros Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Esbirros El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
P.E.K.K.A Esbirros Torre Tesla
P.E.K.K.A Flechas El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu Eléctrico Esbirros P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Esbirros Espíritu Eléctrico Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Esbirros Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas El Tronco Princesa
Flechas Princesa
El Tronco Princesa
Flechas Esbirros Princesa
Princesa Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas
Esbirros
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Esbirros El Tronco
Flechas Princesa
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Flechas Princesa
Espíritu Eléctrico Esbirros
Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Princesa
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Princesa
Espíritu Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Flechas Princesa
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa
P.E.K.K.A

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