Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago Príncipe P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos
Descarga
Arqueras Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Montapuercos Príncipe Bandida
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Montapuercos Mago Príncipe P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Mago Bandida Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Príncipe Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Bandida Montapuercos Mago eléctrico Mago Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Bandida Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A Bandida
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Arqueras Príncipe Bandida
Montapuercos
Flechas Arqueras Mago Príncipe Bandida Mago eléctrico
Mago
Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A Bandida
Príncipe
Arqueras Flechas Montapuercos Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Arqueras Mago
Bandida
Arqueras Flechas Montapuercos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Bandida

Sinergias de Defensa 0 13

Arqueras
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Flechas
Príncipe P.E.K.K.A Bandida
Montapuercos
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mago Mago eléctrico
Bandida
Arqueras Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Mago Príncipe P.E.K.K.A Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Bandida Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Arqueras Bandida Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Flechas Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
Arqueras Príncipe Bandida Mago eléctrico
Arqueras Mago eléctrico Flechas Mago Bandida
Flechas Arqueras Mago Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Mago Bandida Mago eléctrico
Mago Flechas Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Bandida Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Mago Flechas Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Arqueras Mago Príncipe Bandida Mago eléctrico
Flechas Mago Arqueras Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mago Arqueras Flechas Príncipe P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Príncipe P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Arqueras Flechas Mago Príncipe
P.E.K.K.A Bandida Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Flechas Mago Arqueras Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Arqueras Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Mago eléctrico Príncipe Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago Arqueras
Mago eléctrico Arqueras Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida
Flechas Príncipe
Mago Flechas
Flechas Mago
Arqueras Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida
Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago Príncipe Bandida Mago eléctrico
Arqueras Flechas Mago
Bandida
Flechas Bandida
Flechas Príncipe
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas
Arqueras Flechas Mago Príncipe Bandida Mago eléctrico
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida Mago eléctrico
Flechas Mago Príncipe Bandida
Flechas Bandida
Arqueras Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Mago
Mago eléctrico Arqueras Príncipe Bandida
Arqueras Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Mago Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Príncipe P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Bandida Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A
Mago

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