Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horno Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Horno P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horno Principito
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horno Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horno Principito
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horno Principito
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horno
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horno Principito
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros de élite P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horno Principito
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horno Principito
Rayo
Bárbaros de élite Horno Principito
Cohete
Bárbaros de élite Horno Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Horno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco Pandilla de Duendes Principito Horno Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horno
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Horno El Tronco
Horno
Duendes con lanza Bárbaros de élite P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Horno El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Principito
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu Eléctrico
El Tronco Principito
Duendes con lanza
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Principito
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Horno P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco
Horno
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Duendes con lanza Pandilla de Duendes
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Principito
Principito
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horno El Tronco
Pandilla de Duendes Horno P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horno
Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Horno
Horno Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Principito
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horno
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duendes con lanza Principito
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Horno El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horno
Horno P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Horno P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horno P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horno P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horno El Tronco Principito
Horno El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Principito
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bárbaros de élite Horno P.E.K.K.A El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bárbaros de élite Horno P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Duendes con lanza Bárbaros de élite Horno El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Horno Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Duendes con lanza Bárbaros de élite Horno
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bárbaros de élite El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Horno
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Horno P.E.K.K.A El Tronco Principito
Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu Eléctrico Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Horno El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Horno
Horno El Tronco
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Horno El Tronco
Duendes con lanza Horno El Tronco
Horno El Tronco
El Tronco
El Tronco Principito
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Horno Principito
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Horno Principito
Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite
El Tronco
Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes
El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Principito
P.E.K.K.A

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