Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Duende Gigante Ballesta Bandida Fénix Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Duende Gigante Ballesta Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende Gigante Ballesta Bandida Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Bandida Fénix
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales
Descarga
Duende Gigante Ballesta Bandida
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Ballesta Bandida
El Tronco
Reclutas Reales Ballesta Bandida
Terremoto
Ballesta
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Bandida
Bola de fuego
Ballesta Bandida
Veneno
Reclutas Reales Ballesta Fénix
Rayo
Ballesta Bandida Fénix
Cohete
Ballesta Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Tornado Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Void Bandida Fénix Duende Gigante Ballesta Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Tornado Void Bandida Fénix

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Bandida
Tornado
Duende Gigante Megacaballero
Void
Duende Gigante
Duende Gigante
Tornado Void Bandida
Ballesta
Bandida
Bandida
Reclutas Reales Duende Gigante Ballesta Megacaballero
Fénix
Megacaballero
Tornado Bandida

Sinergias de Defensa 0 6

Reclutas Reales
Tornado
Tornado
Reclutas Reales Duende Gigante Ballesta Megacaballero
Void
Duende Gigante
Tornado
Ballesta
Tornado Bandida
Bandida
Ballesta Megacaballero
Fénix
Megacaballero
Tornado Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Void Duende Gigante Ballesta
Reclutas Reales Ballesta Bandida Fénix Megacaballero
Tornado Megacaballero Reclutas Reales Void Bandida
Reclutas Reales Bandida Fénix Megacaballero
Reclutas Reales Tornado Ballesta Megacaballero
Tornado Ballesta Bandida Megacaballero
Tornado Void Ballesta Fénix
Reclutas Reales Void Duende Gigante Ballesta Bandida Fénix Megacaballero
Reclutas Reales Tornado Ballesta Fénix
Tornado Reclutas Reales Bandida Fénix Megacaballero
Reclutas Reales Tornado Duende Gigante Ballesta Bandida Megacaballero
Tornado Fénix
Reclutas Reales Megacaballero Ballesta Bandida
Megacaballero Reclutas Reales Tornado Ballesta
Reclutas Reales Ballesta Bandida Fénix Megacaballero
Tornado Reclutas Reales Ballesta Bandida Megacaballero
Megacaballero Reclutas Reales Tornado Ballesta
Megacaballero Reclutas Reales Tornado Ballesta Bandida
Tornado Reclutas Reales Bandida Megacaballero
Reclutas Reales Tornado Fénix
Reclutas Reales Megacaballero Duende Gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Void Ballesta Bandida
Void Bandida Ballesta Fénix Megacaballero
Reclutas Reales Bandida Megacaballero Duende Gigante
Reclutas Reales Megacaballero Tornado Duende Gigante Ballesta Bandida Fénix
Reclutas Reales Duende Gigante Bandida Fénix Megacaballero
Tornado Duende Gigante
Reclutas Reales Void Duende Gigante Bandida Fénix
Megacaballero Reclutas Reales Duende Gigante Fénix
Reclutas Reales Void Megacaballero Tornado Ballesta Bandida Fénix
Reclutas Reales Duende Gigante Fénix
Megacaballero Reclutas Reales Fénix
Reclutas Reales Megacaballero Tornado Void Duende Gigante Fénix
Reclutas Reales Megacaballero Duende Gigante Bandida
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Fénix Tornado Duende Gigante Ballesta
Megacaballero Reclutas Reales Fénix
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Reclutas Reales Ballesta Bandida
Void Tornado Ballesta Bandida
Void Duende Gigante Ballesta Bandida
Reclutas Reales Void
Megacaballero
Tornado Duende Gigante
Tornado
Ballesta Tornado
Void Tornado Ballesta Bandida
Tornado Void Ballesta
Void Reclutas Reales Tornado Ballesta Bandida
Void Tornado
Void Bandida
Void Ballesta Bandida
Ballesta
Ballesta Bandida
Reclutas Reales Ballesta Bandida Megacaballero
Tornado
Void Ballesta Bandida Megacaballero
Tornado Ballesta Megacaballero
Void Ballesta Megacaballero
Tornado Void
Void Tornado Ballesta
Reclutas Reales Void Ballesta
Tornado Megacaballero
Void Ballesta Tornado Bandida
Void Tornado Ballesta Bandida Megacaballero
Void Tornado Ballesta Bandida
Tornado Ballesta
Void
Void
Void Ballesta Bandida Megacaballero
Void
Megacaballero
Reclutas Reales Void Ballesta Bandida
Tornado
Void Megacaballero
Void Tornado
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Tornado
Tornado Void
Void Reclutas Reales Tornado Duende Gigante Ballesta Bandida Megacaballero

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