Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Dragón Eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Dragón Eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego Barril de duendes Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pillos Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes Dragón Eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Fénix Cementerio
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Dragón Eléctrico Cementerio
Descarga
Barril de duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pillos Barril de duendes Cementerio
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pillos Barril de duendes Cementerio
Terremoto
Barril de duendes Cementerio
Flechas
Espíritu Eléctrico Pillos Barril de duendes Cementerio
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pillos Barril de duendes Dragón Eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Pillos Barril de duendes Dragón Eléctrico
Veneno
Pillos Dragón Eléctrico Fénix Cementerio
Rayo
Dragón Eléctrico Fénix
Cohete
Pillos Dragón Eléctrico Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Terremoto Barril de duendes Bola de fuego Fénix Pillos Dragón Eléctrico Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Terremoto Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Fénix
Pillos
Barril de duendes Dragón Eléctrico Cementerio
Terremoto
Bola de fuego Cementerio
Bola de fuego
Cementerio Espíritu Eléctrico Terremoto
Barril de duendes
Pillos
Dragón Eléctrico
Pillos Cementerio
Fénix
Espíritu Eléctrico Cementerio
Cementerio
Bola de fuego Pillos Terremoto Dragón Eléctrico Fénix

Sinergias de Defensa 0 2

Espíritu Eléctrico
Fénix
Pillos
Terremoto
Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto
Barril de duendes
Dragón Eléctrico
Fénix
Espíritu Eléctrico
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Pillos Dragón Eléctrico Fénix
Pillos Dragón Eléctrico
Pillos Dragón Eléctrico Fénix
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Pillos Terremoto Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Pillos Bola de fuego Dragón Eléctrico Fénix
Terremoto Espíritu Eléctrico Pillos Bola de fuego Dragón Eléctrico Fénix
Pillos Fénix
Pillos Fénix
Espíritu Eléctrico Pillos Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Pillos Bola de fuego Dragón Eléctrico Fénix
Pillos Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Pillos Terremoto Dragón Eléctrico
Pillos Fénix
Pillos Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Pillos Dragón Eléctrico
Terremoto Espíritu Eléctrico Pillos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Fénix
Pillos Espíritu Eléctrico Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Fénix
Pillos Dragón Eléctrico
Pillos Bola de fuego Fénix
Pillos Fénix
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Pillos Dragón Eléctrico
Pillos Bola de fuego Fénix
Pillos Fénix
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego Fénix
Fénix
Pillos Dragón Eléctrico Fénix
Bola de fuego Fénix
Pillos Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Pillos Dragón Eléctrico Fénix Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Pillos Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Pillos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Terremoto Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Terremoto
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Terremoto
Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Terremoto Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Terremoto Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Espíritu Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Pillos Dragón Eléctrico
Terremoto Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego

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