Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Verdugo Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa
Terremoto
Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Verdugo Princesa
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Verdugo Princesa
Veneno
Excavadora de Duendes Verdugo Princesa
Rayo
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Verdugo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Caballero Princesa Valquiria Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Caballero Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Excavadora de Duendes Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Verdugo Princesa Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes
Valquiria
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Verdugo
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Valquiria Excavadora de Duendes Verdugo Princesa
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Caballero Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Verdugo
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Princesa
Caballero Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Excavadora de Duendes Verdugo Princesa

Sinergias de Defensa 3 10

Espíritu de Fuego
Caballero Valquiria Excavadora de Duendes
Caballero
Espíritu de Fuego Verdugo Princesa
Valquiria
Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes Verdugo Princesa
Príncipe oscuro
Verdugo Princesa
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Valquiria Princesa
Verdugo
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Princesa
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Verdugo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Verdugo
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Verdugo
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Megacaballero
Valquiria Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Espíritu de Fuego Verdugo Princesa
Valquiria Megacaballero
Excavadora de Duendes Princesa
Caballero Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Verdugo Caballero Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa Megacaballero
Verdugo Princesa
Excavadora de Duendes Megacaballero Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Valquiria Verdugo Megacaballero Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Princesa
Caballero Excavadora de Duendes Megacaballero
Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Verdugo
Espíritu de Fuego Valquiria Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Verdugo
Valquiria Excavadora de Duendes Verdugo Espíritu de Fuego Caballero Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Excavadora de Duendes
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Espíritu de Fuego Caballero Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Príncipe oscuro
Caballero Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Caballero
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Verdugo Megacaballero
Espíritu de Fuego Verdugo Princesa
Príncipe oscuro Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Excavadora de Duendes
Megacaballero Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Princesa Megacaballero
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Príncipe oscuro Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Valquiria Excavadora de Duendes
Verdugo Princesa
Excavadora de Duendes
Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Verdugo Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Verdugo Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Verdugo Princesa
Espíritu de Fuego Verdugo Princesa
Espíritu de Fuego
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Princesa
Espíritu de Fuego Verdugo Princesa
Espíritu de Fuego Caballero Verdugo Princesa
Princesa
Princesa
Excavadora de Duendes Verdugo Princesa
Verdugo Princesa Megacaballero
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero
Espíritu de Fuego Valquiria Princesa Megacaballero
Megacaballero
Princesa
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero
Verdugo Princesa
Princesa Megacaballero
Espíritu de Fuego Verdugo Princesa
Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Princesa
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Princesa
Espíritu de Fuego Verdugo Princesa
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero
Verdugo Princesa
Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Princesa
Verdugo Princesa
Príncipe oscuro Verdugo Princesa Megacaballero
Megacaballero

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