Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Mago Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Mago
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Globo bombástico
Rayo
Torre Infernal Mago Globo bombástico
Cohete
Torre Infernal Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Tornado Torre Infernal Mago Globo bombástico Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Lanzafuegos Tornado Torre Infernal

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Espejo Tornado Globo bombástico Megacaballero
Gigante Noble
Lanzafuegos Mago Espejo Tornado
Torre Infernal
Mago
Tornado Gigante Noble Globo bombástico Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Gigante Noble Tornado Globo bombástico
Tornado
Mago Lanzafuegos Gigante Noble Espejo Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Lanzafuegos Mago Espejo Tornado Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 10

Lanzafuegos
Torre Infernal Espejo Tornado Megacaballero
Gigante Noble
Torre Infernal
Lanzafuegos Espejo Tornado Megacaballero
Mago
Tornado Megacaballero
Espejo
Tornado Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Tornado
Mago Espejo Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Espejo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Torre Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Tornado Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Tornado Lanzafuegos Mago
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Tornado
Tornado Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Mago Tornado
Torre Infernal Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Lanzafuegos Tornado
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Tornado Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Tornado
Megacaballero Lanzafuegos Mago Tornado
Mago Tornado Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Tornado
Mago Megacaballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado
Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Tornado
Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero Tornado
Megacaballero Torre Infernal Mago
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Tornado
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Megacaballero
Megacaballero
Mago Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado
Mago Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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