Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Torre Infernal Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Montapuercos Gigante Noble Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Flechas Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Duende lanzadardos
Gigante Noble Pandilla de Duendes Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja
Torre Infernal
Bruja
Gigante Noble Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Duende lanzadardos
Bruja
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Flechas
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos

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