Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Dragón Eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Espíritu Sanador Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Principito
Descarga
Torre Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Golem de Elixir Torre Infernal Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Golem de Elixir Principito
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Espíritu Sanador Principito
Paquete Real
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Golem de Elixir Dragón Eléctrico Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Torre Infernal Dragón Eléctrico Principito
Veneno
Golem de Elixir Torre Infernal Dragón Eléctrico Principito
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Eléctrico Principito
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Eléctrico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Golem de Elixir Torre Infernal Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Furia Golem de Elixir Void Principito Torre Infernal Dragón Eléctrico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Furia Golem de Elixir Void

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Espíritu Sanador Furia
Espíritu Sanador
Bárbaros de élite Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Golem de Elixir
Espíritu Sanador Furia Dragón Eléctrico
Torre Infernal
Furia
Bárbaros de élite Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Void
Dragón Eléctrico
Espíritu Sanador Golem de Elixir Furia Principito
Principito
Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 1

Bárbaros de élite
Espíritu Sanador
Golem de Elixir
Torre Infernal
Dragón Eléctrico
Furia
Void
Dragón Eléctrico
Torre Infernal
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Void Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Eléctrico
Torre Infernal Bárbaros de élite Void Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico
Torre Infernal Void Dragón Eléctrico Principito
Torre Infernal Void Dragón Eléctrico
Torre Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal Principito
Dragón Eléctrico
Torre Infernal Dragón Eléctrico
Torre Infernal Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Principito
Dragón Eléctrico Principito
Bárbaros de élite Torre Infernal
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Torre Infernal Void
Void Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Void
Torre Infernal Bárbaros de élite
Void Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Torre Infernal
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Eléctrico Principito
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Eléctrico
Torre Infernal Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Void
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Void
Void Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico Principito
Void
Void
Void
Void Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Principito
Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Void
Bárbaros de élite Void Dragón Eléctrico Principito
Dragón Eléctrico Void
Bárbaros de élite Void
Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Void
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite
Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico Principito
Void Dragón Eléctrico
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees