Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Bruja Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias
Bola de nieve gigante
Bombardero Guardias Bruja
Descarga
Bombardero Mortero Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Mortero Torre bombardera Guardias Bruja Verdugo
El Tronco
Bombardero Guardias Bruja
Terremoto
Bombardero Mortero Torre bombardera Guardias Bruja
Flechas
Bombardero Guardias Bruja
Paquete Real
Bombardero Guardias Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Mortero Torre bombardera Bruja Verdugo
Veneno
Bombardero Mortero Torre bombardera Guardias Bruja Verdugo
Rayo
Mortero Torre bombardera Bruja Verdugo
Cohete
Mortero Torre bombardera Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mortero Torre bombardera Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Guardias Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Guardias Void Mortero Torre bombardera Bruja Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Guardias Void Mortero

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mortero
Mortero
Bombardero Cohete
Torre bombardera
Cohete
Mortero
Guardias
Void
Bruja
Verdugo

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Mortero Guardias
Mortero
Bombardero Guardias
Torre bombardera
Cohete
Guardias
Bombardero Mortero Bruja Verdugo
Void
Bruja
Guardias
Verdugo
Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Mortero Void Verdugo
Torre bombardera Mortero Bruja Verdugo
Mortero Torre bombardera Cohete Bruja Bombardero Void Verdugo
Torre bombardera Bruja Mortero Guardias
Bombardero Torre bombardera Cohete
Bombardero Torre bombardera Guardias Verdugo
Cohete Mortero Torre bombardera Void Bruja Verdugo
Cohete Torre bombardera Void
Bruja Mortero Torre bombardera
Guardias Bombardero
Guardias Bruja Verdugo Bombardero Torre bombardera
Verdugo Bruja
Mortero Torre bombardera Bombardero Cohete Guardias Bruja
Bombardero Torre bombardera Cohete Verdugo Mortero Guardias Bruja
Mortero Torre bombardera
Torre bombardera Cohete Mortero
Torre bombardera Bombardero Mortero Bruja Verdugo
Mortero Torre bombardera Bombardero Guardias Bruja Verdugo
Mortero Torre bombardera Bruja Verdugo Bombardero Guardias
Mortero Torre bombardera
Bombardero Torre bombardera Guardias Bruja Verdugo
Mortero Torre bombardera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Void Bruja
Void Bombardero Mortero Torre bombardera Cohete Verdugo
Guardias Torre bombardera Cohete Bruja
Cohete Guardias
Guardias Bruja Verdugo
Cohete Verdugo Torre bombardera Bruja
Cohete Guardias Torre bombardera Void Bruja
Torre bombardera
Cohete Void Mortero Torre bombardera Bruja
Bruja Guardias
Torre bombardera Guardias Bruja
Cohete Guardias Void
Cohete Torre bombardera Guardias Bruja Verdugo
Bombardero Torre bombardera Bruja Verdugo
Guardias Bruja Bombardero Mortero Torre bombardera Cohete Verdugo
Verdugo Bombardero Torre bombardera Bruja
Bombardero Mortero Torre bombardera Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Mortero Cohete Guardias
Mortero Void Verdugo
Cohete Void
Cohete Guardias Void
Bombardero Cohete Verdugo Mortero
Verdugo Cohete Bruja
Bombardero Mortero Bruja Verdugo
Verdugo
Void Mortero
Cohete Guardias Void
Cohete Void Mortero
Void Cohete Verdugo
Cohete Mortero Void Verdugo
Mortero Cohete Void
Mortero
Cohete Bombardero Mortero Bruja Verdugo
Mortero Cohete Verdugo
Mortero Cohete
Bombardero Cohete
Cohete Void Bombardero Mortero Verdugo
Cohete Bombardero Mortero Void Bruja
Cohete Void
Cohete Void
Cohete Void
Cohete Mortero Void
Bombardero Mortero Bruja Verdugo
Bruja
Mortero Void Bruja Verdugo
Void Mortero Bruja
Cohete Void Mortero
Void Bruja Verdugo
Cohete Guardias Void Bruja
Void
Void Bombardero Mortero Cohete
Cohete Void
Cohete
Cohete Guardias Void Bruja
Cohete Bruja Verdugo
Void Cohete Verdugo
Bombardero Mortero Verdugo
Cohete Void
Verdugo
Cohete Guardias Bruja
Cohete Void Bruja Verdugo
Void Mortero Cohete Bruja Verdugo
Mortero Cohete Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees