Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Lanzarrocas Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lanzarrocas Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arquero Mágico
Rayo
Cañón Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Veneno Lanzarrocas Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes Minero Veneno Arquero Mágico Lanzarrocas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes Minero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Reclutas Reales Lanzarrocas
Cañón
Pandilla de Duendes
Minero Reclutas Reales Lanzarrocas
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Minero Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Veneno Minero Arquero Mágico
Minero
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Lanzarrocas Minero

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales
Cañón
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Cañón Reclutas Reales Minero Arquero Mágico
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes
Veneno
Cañón
Lanzarrocas
Cañón
Minero
Pandilla de Duendes
Arquero Mágico
Cañón Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Cañón Reclutas Reales Arquero Mágico
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Cañón Pandilla de Duendes Lanzarrocas Espíritu de Fuego Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Reclutas Reales Veneno Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Espíritu de Fuego Cañón Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes Veneno Arquero Mágico
Lanzarrocas Cañón Reclutas Reales Veneno Arquero Mágico
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Cañón Reclutas Reales Lanzarrocas Minero
Pandilla de Duendes Veneno Cañón Reclutas Reales Lanzarrocas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Veneno Arquero Mágico
Cañón Reclutas Reales Lanzarrocas Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Lanzarrocas Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Veneno Arquero Mágico
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lanzarrocas
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Veneno Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Cañón Reclutas Reales Lanzarrocas Arquero Mágico
Cañón Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lanzarrocas Espíritu de Fuego Cañón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lanzarrocas
Veneno Pandilla de Duendes Lanzarrocas Minero Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lanzarrocas
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Veneno Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lanzarrocas
Reclutas Reales
Reclutas Reales Veneno Arquero Mágico
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Lanzarrocas
Reclutas Reales Veneno Lanzarrocas
Reclutas Reales Lanzarrocas Cañón Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Cañón Lanzarrocas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Lanzarrocas Cañón Reclutas Reales Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Reclutas Reales
Veneno Lanzarrocas Minero Arquero Mágico
Veneno Minero Arquero Mágico
Reclutas Reales Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Minero
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Veneno Lanzarrocas
Veneno Minero Reclutas Reales Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Lanzarrocas Minero Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Reclutas Reales Veneno Lanzarrocas
Veneno
Espíritu de Fuego Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Veneno Lanzarrocas Minero Arquero Mágico
Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Lanzarrocas
Reclutas Reales Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Minero Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Lanzarrocas Minero Arquero Mágico
Veneno Minero Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Veneno
Lanzarrocas
Veneno Minero Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Veneno Minero Pandilla de Duendes Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Reclutas Reales Lanzarrocas Minero Arquero Mágico
Lanzarrocas

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