Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de Elixir Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Princesa
Descarga
Cerdos Reales Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Golem de Elixir Cerdos Reales Bruja Princesa
El Tronco
Reclutas Reales Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bruja Princesa
Terremoto
Golem de Elixir Cerdos Reales Bruja
Flechas
Reclutas Reales Cerdos Reales Bruja Princesa
Paquete Real
Reclutas Reales Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Princesa
Bola de fuego
Golem de Elixir Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Princesa
Veneno
Reclutas Reales Golem de Elixir Cerdos Reales Bruja Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Cohete
Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Princesa Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Cerdos Reales Bruja Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Princesa Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Cerdos Reales Princesa
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Cerdos Reales Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Cerdos Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Bebé Dragón
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Bebé Dragón Megacaballero
Princesa
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 0 8

Reclutas Reales
Princesa
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón Bruja Princesa
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Princesa
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Princesa
Reclutas Reales Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Reclutas Reales Princesa
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Reclutas Reales Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Princesa
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Megacaballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Princesa
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Reclutas Reales Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Reclutas Reales Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Princesa
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Bruja
Megacaballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Reclutas Reales Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Reclutas Reales Bruja Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Megacaballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Reclutas Reales Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Reclutas Reales
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Princesa
Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Princesa
Reclutas Reales Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Princesa
Reclutas Reales Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Princesa
Reclutas Reales Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Princesa
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja Princesa
Reclutas Reales Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees