Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Reclutas Reales Mago Lanzarrocas Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Reclutas Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Cañón
Flechas
Duendes con lanza Reclutas Reales Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes con lanza Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago
Rayo
Cañón Mago Lanzarrocas Montacarneros
Cohete
Mago Lanzarrocas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Reclutas Reales Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Cañón Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas Montacarneros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Reclutas Reales Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros
Flechas
Lanzarrocas Montacarneros
Cañón
Reclutas Reales
Duendes con lanza Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Reclutas Reales Lanzarrocas Montacarneros
Mago
Montacarneros
Lanzarrocas
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Montacarneros
Montacarneros
Duendes con lanza Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 13

Duendes con lanza
Flechas Cañón Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas
Duendes con lanza Cañón Lanzarrocas
Cañón
Duendes con lanza Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Reclutas Reales
Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Cañón Reclutas Reales Lanzarrocas Montacarneros
Mago
Cañón
Lanzarrocas
Duendes con lanza Flechas Cañón Duende lanzadardos
Montacarneros
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Cañón Lanzarrocas Montacarneros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Reclutas Reales Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Duendes con lanza Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Montacarneros Duendes con lanza Flechas Cañón Mago
Lanzarrocas Flechas Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Cañón Reclutas Reales
Duendes con lanza Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Duendes con lanza Flechas Cañón Reclutas Reales Mago Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Lanzarrocas Mago Montacarneros
Mago Lanzarrocas Flechas Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Cañón Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Lanzarrocas Montacarneros
Mago Flechas Cañón Reclutas Reales Lanzarrocas
Flechas Cañón Duendes con lanza Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Mago Duendes con lanza Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Reclutas Reales Mago Lanzarrocas Duendes con lanza Flechas Cañón Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duendes con lanza Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas
Reclutas Reales Duendes con lanza Lanzarrocas Montacarneros
Reclutas Reales Lanzarrocas Montacarneros
Reclutas Reales Cañón Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Mago Duende lanzadardos Montacarneros
Reclutas Reales Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros
Reclutas Reales
Reclutas Reales Duendes con lanza
Reclutas Reales Cañón Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Lanzarrocas
Reclutas Reales Flechas Lanzarrocas
Reclutas Reales Lanzarrocas Cañón Mago Montacarneros
Reclutas Reales Mago Cañón Duende lanzadardos Lanzarrocas
Reclutas Reales Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Mago Flechas Lanzarrocas
Flechas Mago Duendes con lanza Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Lanzarrocas
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Mago
Lanzarrocas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Mago Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Flechas Mago Lanzarrocas
Duendes con lanza Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Flechas
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas

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