Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Cañón Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bola de fuego
Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Bola de fuego Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Dragón Infernal
El Tronco
Bola de fuego
Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 17

Cañón
El Tronco Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
El Tronco Cañón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Cañón El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Príncipe oscuro
Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Cañón Dragón Infernal
El Tronco
Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Cañón Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cañón Bola de fuego Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco
Dragón Infernal Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Cañón Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Cañón Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón Bola de fuego Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Cañón Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal
Cañón Bola de fuego Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Gigante Eléctrico
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Gigante Eléctrico El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Bola de fuego Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal
Bola de fuego

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