Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Madre
Rayo
Torre Infernal Bruja Madre
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos Bruja Madre Torre Infernal Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Espejo Esqueleto gigante
Montapuercos
Lanzafuegos Cohete Espejo Esqueleto gigante Bruja Madre
Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Espejo
Espejo
Lanzafuegos Montapuercos Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Espejo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Montapuercos Espejo Bruja Madre
Bruja Madre
Montapuercos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 7

Lanzafuegos
Torre Infernal Espejo Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Espejo
Cohete
Espejo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Espejo Lanzafuegos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Madre
Bruja Madre
Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre
Torre Infernal Cohete Lanzafuegos
Cohete Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Madre Lanzafuegos Esqueleto gigante
Torre Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Cohete Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Esqueleto gigante Bruja Madre
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal Esqueleto gigante
Lanzafuegos Cohete
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Torre Infernal Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Cohete Bruja Madre
Cohete Ejército de esqueletos Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Cohete Esqueleto gigante Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Torre Infernal
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos Torre Infernal Esqueleto gigante Bruja Madre
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos Cohete Esqueleto gigante
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Madre Cohete
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Bruja Madre
Cohete Esqueleto gigante
Cohete
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Madre
Cohete Lanzafuegos
Cohete
Cohete Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Cohete Lanzafuegos
Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos Cohete

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