Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Esbirros Cañón Dragones Esqueléticos
Descarga
Esqueletos Bombardero Esbirros Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Cañón Bárbaros de élite
El Tronco
Esqueletos Bombardero Cañón Bárbaros de élite
Terremoto
Esqueletos Bombardero Cañón
Flechas
Esqueletos Bombardero Esbirros Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Cañón Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Veneno
Bombardero Esbirros Cañón Dragones Esqueléticos
Rayo
Cañón Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Esbirros Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bombardero Esbirros Cañón

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Esbirros
Bombardero Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Cañón
Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Bombardero Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite
P.E.K.K.A
Bombardero Esbirros Dragones Esqueléticos

Sinergias de Defensa 1 13

Esqueletos
Cañón Bombardero Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bombardero
Esqueletos Cañón P.E.K.K.A
Esbirros
Esqueletos Cañón P.E.K.K.A
Cañón
Esqueletos Bombardero Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Esqueletos Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Esqueletos
Bola de fuego
Cañón Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardero Esbirros Dragones Esqueléticos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Esbirros Cañón Dragones Esqueléticos
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Cañón Bárbaros de élite P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Esbirros Dragones Esqueléticos
Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Esqueletos Bombardero Esbirros Cañón Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos Cañón Bola de fuego
Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Bombardero Cañón
Esbirros Dragones Esqueléticos Esqueletos Bombardero Cañón Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Esbirros Cañón Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Cañón
Cañón Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardero Esbirros Cañón Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Cañón Bola de fuego Bombardero Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Bombardero Esbirros Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón Bárbaros de élite
Bombardero Dragones Esqueléticos Esbirros Cañón Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Bombardero Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueletos Esbirros
P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Bola de fuego
Bombardero Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bárbaros de élite Esqueletos Bombardero Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego P.E.K.K.A
Esbirros Bombardero Cañón Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esbirros
Bombardero Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bombardero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bombardero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bombardero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Esbirros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego

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