Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Lápida Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Ejército de esqueletos
El Tronco
Lápida Ejército de esqueletos
Terremoto
Lápida Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Lápida Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Esbirros Lápida Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Lápida Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Lápida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Ejército de esqueletos Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Caballero Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Tornado Bola de fuego Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Caballero Esbirros Lápida

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Caballero Bola de fuego Gigante Tornado
Caballero
Esbirros Bola de nieve gigante Bola de fuego
Esbirros
Caballero Gigante
Lápida
Bola de fuego
Tornado Bola de nieve gigante Caballero Gigante
Gigante
Esbirros Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Ejército de esqueletos
Tornado
Bola de fuego Bola de nieve gigante Gigante

Sinergias de Defensa 2 7

Bola de nieve gigante
Caballero Esbirros
Caballero
Esbirros Bola de nieve gigante Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado
Esbirros
Caballero Bola de nieve gigante Lápida
Lápida
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Tornado Caballero Lápida
Gigante
Ejército de esqueletos
Caballero
Tornado
Bola de fuego Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Lápida
Ejército de esqueletos Tornado Bola de nieve gigante Caballero Esbirros Lápida
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Lápida
Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado
Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Bola de nieve gigante Esbirros
Bola de nieve gigante Esbirros Tornado Lápida Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Lápida Ejército de esqueletos Tornado
Caballero Ejército de esqueletos Tornado Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Lápida Bola de fuego Tornado
Esbirros Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Lápida Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Lápida Tornado
Ejército de esqueletos Caballero Lápida
Ejército de esqueletos Tornado Bola de nieve gigante Bola de fuego
Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado
Lápida Bola de fuego Bola de nieve gigante Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Tornado
Bola de nieve gigante Tornado Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego
Tornado
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Esbirros Bola de fuego
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Caballero
Lápida Ejército de esqueletos Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Tornado
Caballero Lápida Ejército de esqueletos
Bola de fuego Bola de nieve gigante Esbirros Tornado
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego
Caballero Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado
Lápida Ejército de esqueletos
Caballero Esbirros Lápida
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Ejército de esqueletos Caballero Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Lápida Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Bola de fuego Tornado
Esbirros Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de fuego Bola de nieve gigante Esbirros Tornado
Tornado
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Esbirros Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Tornado Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Esbirros Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de fuego

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