Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Ariete de batalla Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Caballero Ariete de batalla Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Ariete de batalla
Descarga
Duendes Duendes con lanza Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Ariete de batalla Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Duende Forzudo Ariete de batalla
Terremoto
Duendes con lanza Duende Forzudo
Flechas
Duendes Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Ariete de batalla Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende Forzudo Ariete de batalla Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Duende Forzudo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Duende Forzudo Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Caballero Terremoto Duende Forzudo Ariete de batalla Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Caballero

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ariete de batalla
Duendes con lanza
Caballero Barril de Bárbaros Terremoto Duende Forzudo Ariete de batalla
Caballero
Duendes con lanza Ariete de batalla Terremoto Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Terremoto
Duendes con lanza Caballero Ariete de batalla Barril de Bárbaros
Duende Forzudo
Duendes con lanza Ariete de batalla Barril de Bárbaros
Ariete de batalla
Caballero Duendes Duendes con lanza Terremoto Duende Forzudo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Terremoto Duende Forzudo Ariete de batalla
Mago eléctrico
Caballero Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 2 16

Duendes
Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duendes con lanza
Caballero Terremoto Duende Forzudo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero
Duendes con lanza Mago eléctrico Duendes Terremoto Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Terremoto
Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Duende Forzudo
Duendes Duendes con lanza Caballero Terremoto Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Caballero Terremoto Duende Forzudo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Duendes Duendes con lanza Duende Forzudo Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duendes Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Duendes Caballero Mago eléctrico
Duende Forzudo Duendes Caballero Mago eléctrico
Terremoto Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Duendes Duendes con lanza Terremoto Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes con lanza Duende Forzudo
Terremoto Duende Forzudo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duendes Duende Forzudo
Caballero Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duendes Mago eléctrico Duendes con lanza Caballero Terremoto Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago eléctrico
Duende Forzudo Caballero Terremoto Mago eléctrico
Duendes Terremoto Duende Forzudo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico
Duendes Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Duendes Duendes con lanza Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Terremoto Duende Forzudo Barril de Bárbaros Duendes con lanza Caballero Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico
Duendes Duendes con lanza Caballero Terremoto Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Duendes con lanza Duende Forzudo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Duende Forzudo
Mago eléctrico
Duendes Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Mago eléctrico Duendes Duendes con lanza Caballero Barril de Bárbaros
Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Mago eléctrico
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo
Mago eléctrico Duendes Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Terremoto Duende Forzudo Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Caballero Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Duendes con lanza
Terremoto
Terremoto Barril de Bárbaros
Duendes Mago eléctrico
Caballero Terremoto Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Terremoto Caballero Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Terremoto
Mago eléctrico
Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Caballero Mago eléctrico
Terremoto
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Mago eléctrico

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