Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras
Descarga
Arqueras Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Tesla Valquiria Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bandida
Terremoto
Arqueras Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Valquiria P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bandida
Veneno
Arqueras
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria Bandida
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero Paquete Real Bandida Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Arqueras Caballero Paquete Real

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Valquiria P.E.K.K.A Arqueras Bandida
Arqueras
Caballero Valquiria Espíritu de hielo P.E.K.K.A Bandida
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Torre Tesla
Valquiria
Espíritu de hielo Arqueras P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Valquiria
Bandida
Espíritu de hielo Arqueras Valquiria

Sinergias de Defensa 4 18

Espíritu de hielo
Arqueras Caballero Paquete Real Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Bandida
Arqueras
Caballero Valquiria Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida
Caballero
Arqueras Paquete Real Torre Tesla Espíritu de hielo
Paquete Real
Caballero Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Bandida
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Arqueras Paquete Real Valquiria
Valquiria
Arqueras Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Paquete Real Valquiria
Bandida
Espíritu de hielo Arqueras Paquete Real Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Valquiria
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Torre Tesla Valquiria Bandida
Torre Tesla P.E.K.K.A Arqueras Caballero Paquete Real Valquiria Bandida
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Valquiria Bandida
Paquete Real Valquiria P.E.K.K.A
Paquete Real Arqueras Torre Tesla Valquiria Bandida
Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras Paquete Real
Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Bandida
Torre Tesla P.E.K.K.A
Caballero Espíritu de hielo Arqueras Paquete Real Torre Tesla Valquiria Bandida
Arqueras Valquiria Caballero Paquete Real Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Arqueras Paquete Real
Torre Tesla P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Valquiria Bandida
Valquiria Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Bandida
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida
Torre Tesla Caballero Paquete Real Valquiria P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Valquiria Arqueras Caballero Bandida
Paquete Real Valquiria Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Tesla Bandida
P.E.K.K.A Torre Tesla
Valquiria Arqueras Caballero Paquete Real Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Arqueras Paquete Real Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida
Paquete Real Bandida Arqueras Caballero Torre Tesla Valquiria
Paquete Real P.E.K.K.A Bandida Espíritu de hielo Caballero Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Caballero Paquete Real Torre Tesla Bandida
P.E.K.K.A Caballero Paquete Real Torre Tesla Valquiria Bandida
Paquete Real Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Paquete Real P.E.K.K.A Arqueras Caballero Torre Tesla Valquiria Bandida
P.E.K.K.A Caballero Paquete Real Torre Tesla Valquiria
Paquete Real P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Valquiria Bandida
P.E.K.K.A Paquete Real Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Valquiria
P.E.K.K.A Paquete Real Valquiria
Paquete Real P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Valquiria Bandida
Arqueras Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras Caballero Paquete Real Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Arqueras Paquete Real Torre Tesla P.E.K.K.A
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Bandida
Bandida
Bandida
Caballero Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo
Arqueras
Espíritu de hielo
Bandida
Caballero Valquiria Bandida
Arqueras
Caballero Bandida
Bandida
Bandida
Bandida
Arqueras Bandida
Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria
Bandida
Bandida
Bandida
Arqueras
Espíritu de hielo
Bandida
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Bandida
Arqueras
Caballero Valquiria
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Bandida
P.E.K.K.A

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