Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de Elixir Valquiria Gigante Dragón Eléctrico Ballesta Golem Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Gigante Ballesta Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Gigante Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Gigante Ballesta Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Ballesta Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Golem de Elixir Valquiria Ballesta
El Tronco
Golem de Elixir Ballesta
Terremoto
Torre Tesla Golem de Elixir Ballesta
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Golem de Elixir Dragón Eléctrico Ballesta Dragón Infernal
Veneno
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Ballesta
Rayo
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Ballesta Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico Ballesta Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Golem Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal Gigante Dragón Eléctrico Ballesta Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Golem de Elixir
Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Valquiria
Gigante Dragón Eléctrico Ballesta
Gigante
Dragón Eléctrico Valquiria
Dragón Eléctrico
Gigante Golem Golem de Elixir Valquiria Dragón Infernal
Ballesta
Valquiria
Golem
Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Golem de Elixir Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 5

Torre Tesla
Ballesta Valquiria Dragón Infernal
Golem de Elixir
Valquiria
Torre Tesla Dragón Eléctrico Ballesta
Gigante
Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Infernal
Ballesta
Torre Tesla Valquiria
Golem
Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Ballesta
Dragón Infernal Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Ballesta
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Ballesta
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Ballesta
Torre Tesla Dragón Infernal Dragón Eléctrico Ballesta
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Ballesta
Torre Tesla Dragón Infernal Ballesta
Torre Tesla Valquiria
Valquiria Torre Tesla Dragón Eléctrico Ballesta
Torre Tesla Dragón Infernal Dragón Eléctrico
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Ballesta
Valquiria Torre Tesla Dragón Eléctrico Ballesta
Dragón Infernal Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Ballesta Dragón Infernal
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Ballesta
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Ballesta
Valquiria Torre Tesla Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Valquiria Torre Tesla Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico Ballesta Dragón Infernal
Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Valquiria Ballesta Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Dragón Eléctrico Valquiria Ballesta Dragón Infernal
Valquiria Torre Tesla Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Dragón Eléctrico Ballesta
Dragón Eléctrico Ballesta
Dragón Eléctrico Ballesta
Valquiria
Valquiria
Dragón Eléctrico
Ballesta Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Ballesta
Dragón Eléctrico Ballesta
Valquiria Dragón Eléctrico Ballesta
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Ballesta
Ballesta
Ballesta Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Ballesta
Dragón Eléctrico Ballesta
Valquiria Dragón Eléctrico Ballesta
Ballesta
Ballesta
Dragón Eléctrico Ballesta
Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Ballesta Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Ballesta
Ballesta
Dragón Eléctrico Ballesta
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Ballesta
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Ballesta
Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Ballesta

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