Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Caballero Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Barril de Bárbaros Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Cañón
Descarga
Esqueletos Bombardero Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Caballero Cañón Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Bombardero Cañón
Terremoto
Esqueletos Bombardero Cañón
Flechas
Esqueletos Bombardero
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Caballero Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Cañón Mago de hielo
Veneno
Bombardero Cañón Mago de hielo
Rayo
Caballero Cañón Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Cohete Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Tornado Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Barril de Bárbaros Caballero Cañón Tornado Mago de hielo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Bombardero Barril de Bárbaros Caballero

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Caballero Barril de Bárbaros
Caballero
Bombardero Barril de Bárbaros Mago de hielo
Cañón
Cohete
Tornado
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Tornado Mago de hielo
Tornado
Cohete Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Barril de Bárbaros Tornado

Sinergias de Defensa 6 15

Esqueletos
Cañón Bombardero Caballero Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo
Bombardero
Caballero Esqueletos Cañón Barril de Bárbaros Tornado
Caballero
Bombardero Cañón Mago de hielo Esqueletos Barril de Bárbaros Tornado
Cañón
Esqueletos Caballero Bombardero Cohete Barril de Bárbaros Mago de hielo
Cohete
Tornado Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Caballero Cañón Tornado Mago de hielo
Tornado
Cohete Mago de hielo Esqueletos Bombardero Caballero Barril de Bárbaros
Mago de hielo
Caballero Tornado Esqueletos Cañón Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Caballero Cañón Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Mago de hielo
Cañón Cohete Tornado Esqueletos Bombardero Caballero Mago de hielo
Cañón Esqueletos Caballero Mago de hielo
Bombardero Cohete Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Esqueletos Bombardero Cañón Mago de hielo
Cohete Tornado Cañón Mago de hielo
Cohete Cañón Barril de Bárbaros
Cañón Esqueletos Tornado Mago de hielo
Caballero Tornado Esqueletos Bombardero Cañón Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo Esqueletos Bombardero Caballero Cañón Barril de Bárbaros Tornado
Tornado Mago de hielo
Cañón Esqueletos Bombardero Caballero Cohete Mago de hielo
Bombardero Cohete Cañón Barril de Bárbaros Tornado
Caballero Cañón
Cohete Tornado Cañón
Esqueletos Bombardero Caballero Cañón Tornado
Cañón Bombardero Caballero Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo
Barril de Bárbaros Tornado Bombardero Caballero Cañón Mago de hielo
Cañón Tornado
Bombardero Caballero Cañón Barril de Bárbaros
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Cohete Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cohete
Cohete Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Esqueletos Caballero Cañón
Cohete Esqueletos Tornado Mago de hielo
Cohete Esqueletos Caballero Mago de hielo
Caballero
Cohete Esqueletos Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Esqueletos Cañón
Caballero
Cohete Tornado
Cohete Esqueletos Caballero Cañón
Bombardero Cañón
Esqueletos Bombardero Caballero Cohete Barril de Bárbaros Tornado
Bombardero Cañón Barril de Bárbaros Mago de hielo
Bombardero Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo
Cohete Barril de Bárbaros
Caballero Cohete Barril de Bárbaros
Bombardero Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Tornado Mago de hielo
Bombardero Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo
Tornado
Cohete Tornado
Cohete Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Cohete Tornado
Cohete Caballero Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Cohete Bombardero Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros Tornado
Bombardero Cohete
Cohete Bombardero Barril de Bárbaros
Cohete Bombardero Barril de Bárbaros Tornado
Cohete
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Barril de Bárbaros
Tornado Bombardero Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo
Tornado
Cohete Barril de Bárbaros Tornado
Tornado Mago de hielo
Cohete
Bombardero Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Tornado Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Caballero Cohete
Bombardero
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Barril de Bárbaros Tornado
Cohete

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