Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Bruja
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Bruja
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Bruja Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Bruja Verdugo
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Verdugo
Rayo
Valquiria Bruja Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de Elixir Valquiria Verdugo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Bruja Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Ataque 6 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante Lanzafuegos Golem de Elixir
Lanzafuegos
Golem de Elixir Montapuercos Murciélagos Valquiria Esqueleto gigante
Golem de Elixir
Lanzafuegos Murciélagos Montapuercos Bruja Verdugo
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Lanzafuegos Bruja Verdugo Esqueleto gigante
Montapuercos
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Golem de Elixir Bruja Verdugo Esqueleto gigante
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante
Verdugo
Golem de Elixir Valquiria Montapuercos
Esqueleto gigante
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Esqueleto gigante
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Bruja Verdugo
Montapuercos
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Verdugo
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo
Bruja Murciélagos Valquiria Verdugo Esqueleto gigante
Bruja Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Verdugo
Valquiria Esqueleto gigante
Bruja
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Murciélagos Valquiria Bruja Verdugo Lanzafuegos Esqueleto gigante
Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Murciélagos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Bruja Verdugo
Valquiria Bruja Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Bruja Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Esqueleto gigante Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Murciélagos
Esqueleto gigante Valquiria Bruja Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos Bruja
Murciélagos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Murciélagos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Bruja Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo
Bruja Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Verdugo Esqueleto gigante
Murciélagos Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos Verdugo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Verdugo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Murciélagos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo
Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Bruja
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Murciélagos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bruja Verdugo Esqueleto gigante
Lanzafuegos

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