Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Guardias
Descarga
Cañón Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Valquiria Guardias
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Cañón Lanzafuegos Guardias
Rayo
Cañón Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Terremoto Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Cañón Lanzafuegos Terremoto Guardias Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Terremoto
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Terremoto Valquiria
Terremoto
Montapuercos Flechas Lanzafuegos El Tronco
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Terremoto Valquiria El Tronco Guardias
Guardias
Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Terremoto Guardias

Sinergias de Defensa 3 11

Flechas
Cañón Valquiria
Cañón
El Tronco Flechas Lanzafuegos Terremoto Valquiria Guardias
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Cañón Terremoto Guardias
Terremoto
Cañón Lanzafuegos El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Cañón El Tronco
Montapuercos
Guardias
Cañón Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Terremoto Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Cañón Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Cañón Valquiria
Cañón Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Terremoto Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Cañón Lanzafuegos Terremoto Valquiria Guardias
Flechas Cañón Lanzafuegos
Terremoto Flechas Cañón Valquiria El Tronco
Cañón
Guardias Cañón Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Guardias Flechas Cañón Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Cañón Terremoto Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria Flechas Cañón Lanzafuegos Terremoto Guardias El Tronco
Cañón
Cañón El Tronco
Flechas Cañón Lanzafuegos Valquiria
Flechas Cañón Lanzafuegos Valquiria Guardias El Tronco
Flechas Terremoto Valquiria El Tronco Cañón Lanzafuegos Guardias
Cañón
Valquiria Flechas Cañón Lanzafuegos Terremoto Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Guardias Valquiria El Tronco
Valquiria Guardias El Tronco
Cañón Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos
Guardias Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Cañón Guardias
Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Guardias El Tronco
Cañón Valquiria Guardias
Cañón Lanzafuegos Valquiria
Guardias Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Cañón Lanzafuegos Terremoto El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Flechas El Tronco
Terremoto Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias El Tronco
Flechas Lanzafuegos Terremoto Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Flechas Terremoto El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Flechas Terremoto Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Flechas Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Terremoto
Flechas Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Flechas Lanzafuegos Terremoto Valquiria El Tronco
Terremoto El Tronco
Flechas
El Tronco
Terremoto Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Terremoto El Tronco Valquiria
Flechas Lanzafuegos El Tronco Terremoto
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias
Flechas Terremoto El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Valquiria
Flechas El Tronco Lanzafuegos Terremoto
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco

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