Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Mago
El Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Golem de Elixir Valquiria Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago
Veneno
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Cohete Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Caballero Dorado Horda de esbirros Mago Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Golem de Elixir Valquiria Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Golem de Elixir
Flechas Mago
Valquiria
Mago
Mago
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Mago
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Valquiria Caballero Dorado
Horda de esbirros
Golem de Elixir
Valquiria
Flechas Mago
Mago
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Cohete
Megacaballero
Flechas Mago
Caballero Dorado
Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Valquiria Mago Caballero Dorado
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Cohete Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Flechas Mago
Cohete Flechas Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Flechas Mago Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Mago Cohete
Valquiria Mago Cohete Megacaballero Flechas Horda de esbirros Caballero Dorado
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Flechas Valquiria
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago Caballero Dorado
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Cohete Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Cohete Caballero Dorado
Valquiria Cohete Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Cohete Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Cohete Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Caballero Dorado
Cohete Megacaballero Flechas Valquiria
Cohete Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago Caballero Dorado
Mago Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Cohete Caballero Dorado
Flechas Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Mago Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Valquiria Cohete Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria Cohete
Mago Cohete Flechas Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Horda de esbirros Cohete
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Caballero Dorado
Cohete Horda de esbirros
Cohete Flechas Horda de esbirros Valquiria Mago Caballero Dorado
Flechas Mago Cohete
Cohete Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros Cohete
Flechas
Cohete Flechas Horda de esbirros Mago Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros Mago Cohete Megacaballero
Flechas Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Flechas Mago Megacaballero
Cohete Flechas Valquiria Mago Megacaballero Caballero Dorado
Cohete Horda de esbirros Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Mago Megacaballero Caballero Dorado
Cohete Flechas Caballero Dorado
Flechas Horda de esbirros Mago
Cohete Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Horda de esbirros Cohete
Cohete Flechas Mago
Flechas
Horda de esbirros Valquiria Mago Cohete Megacaballero
Flechas Mago
Cohete Flechas
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Caballero Dorado
Cohete
Cohete Megacaballero Caballero Dorado
Mago Cohete Megacaballero

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