Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Valquiria Mago P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Mago P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Principito
Rayo
Golem de hielo Valquiria Mago Principito
Cohete
Valquiria Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Golem de hielo Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Golem de hielo Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Paquete Real Principito Valquiria Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Paquete Real

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Golem de hielo Valquiria P.E.K.K.A
Paquete Real
Golem de hielo
Pandilla de Duendes
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago P.E.K.K.A Principito
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Principito
Principito
Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 1 21

Pandilla de Duendes
Paquete Real Golem de hielo Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Paquete Real
Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Mago P.E.K.K.A El Tronco Principito
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Paquete Real Mago El Tronco Principito
Valquiria
Pandilla de Duendes Paquete Real Mago P.E.K.K.A El Tronco Principito
Mago
Paquete Real Golem de hielo Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Paquete Real Valquiria Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Paquete Real Golem de hielo Valquiria Mago Principito
Principito
Paquete Real Golem de hielo Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Valquiria Mago El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Paquete Real Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Paquete Real Valquiria
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria
Paquete Real Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real El Tronco Valquiria
Pandilla de Duendes Paquete Real Mago Principito
Golem de hielo Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Paquete Real Golem de hielo Valquiria Principito
Pandilla de Duendes Valquiria Paquete Real Golem de hielo Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real Mago
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Paquete Real Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Paquete Real P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Paquete Real P.E.K.K.A El Tronco
Mago Pandilla de Duendes Paquete Real Valquiria P.E.K.K.A
Paquete Real Valquiria Pandilla de Duendes Mago El Tronco Principito
Paquete Real Valquiria Mago El Tronco Golem de hielo Principito
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Paquete Real P.E.K.K.A El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Paquete Real Golem de hielo P.E.K.K.A
Paquete Real Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real P.E.K.K.A Golem de hielo Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Paquete Real Golem de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Paquete Real Valquiria
Paquete Real Mago Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes Paquete Real P.E.K.K.A Golem de hielo Valquiria
P.E.K.K.A Paquete Real Valquiria
Paquete Real P.E.K.K.A Golem de hielo Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Paquete Real
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Paquete Real Valquiria El Tronco
Paquete Real P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Mago
Mago Valquiria
Pandilla de Duendes Paquete Real Golem de hielo Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Principito
Valquiria Paquete Real Golem de hielo Mago P.E.K.K.A El Tronco
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago Golem de hielo
Mago El Tronco
El Tronco Golem de hielo Mago
El Tronco Mago
Pandilla de Duendes
Valquiria Mago El Tronco
Mago
Golem de hielo El Tronco
Golem de hielo El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Principito
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Valquiria Mago Principito
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Golem de hielo Mago Principito
Mago
Mago El Tronco
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Pandilla de Duendes
Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
El Tronco Golem de hielo Mago
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Principito
P.E.K.K.A
Mago

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