Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Ariete de batalla Bruja Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Bruja
Descarga
Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Ariete de batalla Bruja Verdugo
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bruja Verdugo
Bola de fuego
Ariete de batalla Montapuercos Bruja Verdugo
Veneno
Bruja Verdugo
Rayo
Caballero Valquiria Ariete de batalla Bruja Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Ariete de batalla Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Ariete de batalla Megacaballero
Caballero
Ariete de batalla Montapuercos Verdugo Flechas Bruja
Valquiria
Montapuercos Ariete de batalla Bruja Verdugo
Ariete de batalla
Caballero Flechas Valquiria Bruja
Montapuercos
Flechas Caballero Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero
Verdugo
Caballero Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Montapuercos Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Megacaballero Caballero Valquiria
Caballero
Verdugo Flechas Bruja
Valquiria
Flechas Bruja Verdugo
Ariete de batalla
Montapuercos
Bruja
Caballero Valquiria Megacaballero
Verdugo
Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Verdugo
Caballero Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Valquiria Verdugo
Bruja Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Valquiria Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Verdugo Flechas Caballero Megacaballero
Flechas Verdugo Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Verdugo Megacaballero Flechas Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Valquiria Bruja Verdugo
Flechas Valquiria Megacaballero Caballero Bruja Verdugo
Flechas Valquiria Bruja Verdugo Caballero Megacaballero
Valquiria Megacaballero Flechas Caballero Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Bruja
Flechas Caballero Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero
Caballero Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Bruja
Caballero Valquiria Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja Verdugo
Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Caballero Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Verdugo Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Verdugo Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Verdugo
Caballero Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero
Flechas
Flechas Verdugo Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Verdugo
Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas
Caballero Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo Megacaballero
Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees