Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Espíritu Sanador Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Montapuercos
Descarga
Lápida
Barril de Bárbaros
Caballero Espíritu Sanador Lápida Valquiria
El Tronco
Espíritu Sanador Lápida Montapuercos
Terremoto
Lápida Montapuercos
Flechas
Dragones Esqueléticos Espíritu Sanador Lápida
Paquete Real
Caballero Dragones Esqueléticos Espíritu Sanador Megaesbirro Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Montapuercos
Veneno
Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Espíritu Sanador Lápida Megaesbirro Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Caballero Lápida Megaesbirro Terremoto Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Caballero Lápida Megaesbirro

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Montapuercos Espíritu Sanador Terremoto
Dragones Esqueléticos
Caballero Espíritu Sanador Valquiria Montapuercos
Espíritu Sanador
Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Valquiria Montapuercos
Lápida
Megaesbirro
Caballero Espíritu Sanador Valquiria
Terremoto
Montapuercos Caballero
Valquiria
Montapuercos Dragones Esqueléticos Espíritu Sanador Megaesbirro
Montapuercos
Caballero Terremoto Valquiria Dragones Esqueléticos Espíritu Sanador

Sinergias de Defensa 2 7

Caballero
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Terremoto
Dragones Esqueléticos
Caballero Lápida Terremoto Valquiria
Espíritu Sanador
Lápida
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Terremoto
Megaesbirro
Caballero Lápida Valquiria
Terremoto
Caballero Dragones Esqueléticos Lápida
Valquiria
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Montapuercos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Valquiria
Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Valquiria
Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Valquiria
Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Valquiria
Lápida Terremoto Valquiria
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Terremoto Valquiria
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Lápida
Terremoto Dragones Esqueléticos Valquiria
Lápida
Caballero Valquiria
Dragones Esqueléticos Valquiria Caballero Lápida Megaesbirro Terremoto
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Lápida Caballero Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria
Valquiria Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Terremoto
Caballero Lápida
Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Valquiria
Lápida Valquiria Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Terremoto Valquiria Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Valquiria Caballero Terremoto
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Lápida
Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Valquiria
Lápida Caballero Valquiria
Valquiria Caballero
Caballero Lápida Valquiria
Dragones Esqueléticos
Caballero Lápida Megaesbirro Valquiria
Caballero Valquiria
Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Valquiria
Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro
Caballero Lápida Megaesbirro Valquiria
Valquiria
Caballero Lápida Valquiria
Dragones Esqueléticos Valquiria
Lápida Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Valquiria
Valquiria Dragones Esqueléticos Megaesbirro Terremoto
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Terremoto
Terremoto Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria
Dragones Esqueléticos
Terremoto Caballero Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Terremoto
Dragones Esqueléticos Terremoto Valquiria
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos Valquiria
Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos
Terremoto
Terremoto Lápida
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Valquiria
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos

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