Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Cerdos Reales Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Guardias Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Guardias Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Cerdos Reales Guardias Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Cerdos Reales Guardias Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Cerdos Reales Guardias Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Cerdos Reales Guardias Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Guardias Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Cerdos Reales Guardias Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Guardias Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Guardias Dragones Esqueléticos Valquiria Rey Esqueleto Cerdos Reales Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Guardias Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Caballero
Caballero
Dragones Esqueléticos Flechas Cerdos Reales Bruja
Dragones Esqueléticos
Caballero Valquiria Cerdos Reales
Valquiria
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Bruja
Cerdos Reales
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Guardias
Cerdos Reales
Bruja
Caballero Valquiria Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Bruja

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Dragones Esqueléticos Flechas Bruja
Dragones Esqueléticos
Caballero Valquiria Guardias
Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Cerdos Reales
Guardias
Dragones Esqueléticos Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Guardias
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja
Bruja Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Bruja Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias Rey Esqueleto
Flechas Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Dragones Esqueléticos Flechas Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Bruja Rey Esqueleto
Caballero Guardias Valquiria
Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias Bruja Flechas Caballero Rey Esqueleto
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias Bruja
Valquiria Flechas Dragones Esqueléticos Guardias Bruja Rey Esqueleto
Caballero Rey Esqueleto
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias Bruja
Flechas Valquiria Bruja Caballero Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos Valquiria Flechas Caballero Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias Bruja
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Guardias Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Guardias Caballero
Caballero Valquiria Guardias Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Guardias Caballero Valquiria Bruja
Caballero Valquiria
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja
Bruja Dragones Esqueléticos Guardias
Caballero Valquiria Guardias Bruja
Flechas Valquiria Guardias
Caballero Valquiria Guardias Bruja Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja
Guardias Bruja Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Rey Esqueleto
Flechas Valquiria Dragones Esqueléticos Bruja Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Guardias
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Guardias Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Guardias Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Flechas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias Bruja Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Bruja
Bruja

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