Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Dragón Infernal Principito
Descarga
Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Principito
El Tronco
Barril de duendes Príncipe Principito
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Principito
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Dragón Infernal Principito
Veneno
Mago Principito
Rayo
Valquiria Mago Príncipe Dragón Infernal Principito
Cohete
Valquiria Mago Príncipe Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Principito Valquiria Dragón Infernal Mago Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Barril de duendes Principito Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Barril de duendes Príncipe Mago P.E.K.K.A Principito
Mago
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Barril de duendes
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Mago El Tronco Principito
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Principito
Dragón Infernal
Principito
Valquiria Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 2 10

Valquiria
Mago Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Principito
Mago
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Barril de duendes
Príncipe
El Tronco Valquiria Mago
P.E.K.K.A
El Tronco Valquiria Mago
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Valquiria Mago Dragón Infernal Principito
Dragón Infernal
El Tronco
Principito
Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Valquiria
Dragón Infernal Mago Principito
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe
Valquiria Príncipe Principito
Valquiria Mago El Tronco
Dragón Infernal Mago
Príncipe P.E.K.K.A Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Mago Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Valquiria Mago Príncipe El Tronco Principito
Valquiria Mago El Tronco Dragón Infernal Principito
P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Mago Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Valquiria Mago Príncipe El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Dragón Infernal
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago Valquiria
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Principito
Valquiria Mago P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Valquiria Príncipe El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe El Tronco
Mago
El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mago Príncipe El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Principito
Príncipe El Tronco
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Principito
Dragón Infernal
El Tronco Mago
Mago Príncipe El Tronco
El Tronco
Mago Principito
Mago
Mago El Tronco
P.E.K.K.A Príncipe
Mago El Tronco
Príncipe
Mago
El Tronco
Valquiria Mago Príncipe
El Tronco Mago
Príncipe P.E.K.K.A
El Tronco
Príncipe El Tronco Principito
Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago

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