Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Valquiria Gigante Mago Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Gigante Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Arqueras Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Bombardero Arqueras Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Bombardero Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Arqueras Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Bombardero Arqueras Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria Mago Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Gigante Mago Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Valquiria Chispitas
Arqueras
Valquiria Flechas Gigante
Flechas
Gigante Chispitas Arqueras
Valquiria
Arqueras Bombardero Gigante Mago Chispitas
Gigante
Bombardero Flechas Chispitas Arqueras Valquiria Mago
Mago
Valquiria Gigante Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Chispitas
Flechas Gigante Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 8

Bombardero
Valquiria
Arqueras
Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas
Valquiria Chispitas
Valquiria
Arqueras Bombardero Flechas Mago Chispitas
Gigante
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Arqueras Mago Chispitas
Chispitas
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Bombardero Valquiria
Ejército de esqueletos Chispitas Bombardero Arqueras Valquiria
Ejército de esqueletos Chispitas Bombardero Valquiria
Bombardero Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Bombardero Arqueras Valquiria
Arqueras Flechas Mago
Flechas Valquiria Chispitas
Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Arqueras Valquiria Chispitas
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Mago
Flechas Arqueras Mago
Ejército de esqueletos Chispitas Bombardero Valquiria Mago
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas Flechas
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Mago Chispitas Bombardero Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Bombardero Arqueras Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Mago Bombardero Arqueras
Chispitas
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Chispitas
Bombardero Arqueras Flechas Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Valquiria Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Mago Arqueras
Ejército de esqueletos Chispitas Arqueras Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Valquiria Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Chispitas
Mago Bombardero Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Bombardero Arqueras Valquiria
Flechas Valquiria Bombardero Arqueras Mago Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Valquiria Chispitas
Bombardero Mago Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Mago
Bombardero Arqueras Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago
Chispitas
Flechas Valquiria Mago Chispitas
Arqueras Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Bombardero Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Bombardero Chispitas
Bombardero Arqueras Flechas Mago Chispitas
Bombardero Flechas Valquiria Mago
Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Bombardero Valquiria Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Arqueras Flechas Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Bombardero Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Arqueras Ejército de esqueletos
Arqueras Flechas Mago
Flechas
Valquiria Mago Chispitas
Flechas Bombardero Mago
Flechas Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas

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