Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mago Bruja Príncipe Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros Mago Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros Montapuercos Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros Montapuercos Mago Bruja Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Bárbaros Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Príncipe
Cohete
Bárbaros Montapuercos Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Montapuercos Caballero Dorado Bárbaros Mago Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Espíritu de hielo Montapuercos Caballero Dorado Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Bárbaros Bruja Príncipe Megacaballero
Bárbaros
Espíritu de hielo Montapuercos
Montapuercos
Espíritu de hielo Bárbaros Mago Bruja Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Mago
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Montapuercos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Montapuercos Mago Bruja
Megacaballero
Príncipe Espíritu de hielo Montapuercos Mago Bruja
Caballero Dorado
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Bárbaros Mago Bruja Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Bárbaros
Espíritu de hielo
Montapuercos
Mago
Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero
Príncipe
Espíritu de hielo Mago Bruja
Megacaballero
Espíritu de hielo Mago Bruja
Caballero Dorado
Espíritu de hielo Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Caballero Dorado
Bárbaros Espíritu de hielo Bruja Príncipe Megacaballero
Bárbaros Bruja Príncipe Megacaballero
Bárbaros Bruja Príncipe Megacaballero
Bárbaros Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Mago Bruja
Bárbaros Megacaballero Caballero Dorado
Bárbaros Bruja Príncipe
Espíritu de hielo Bárbaros Príncipe Megacaballero
Bárbaros Bruja Mago Megacaballero
Mago Bruja
Bárbaros Príncipe Megacaballero Espíritu de hielo Mago Bruja
Mago Megacaballero Espíritu de hielo Bárbaros Bruja Príncipe Caballero Dorado
Bárbaros Príncipe Megacaballero
Bárbaros Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Bruja Príncipe
Espíritu de hielo Megacaballero Bárbaros Mago Bruja Príncipe Caballero Dorado
Mago Bruja Espíritu de hielo Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Príncipe
Mago Megacaballero Bárbaros Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bruja Príncipe
Mago Príncipe Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Espíritu de hielo Bruja Príncipe Caballero Dorado
Príncipe Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Bruja Príncipe Megacaballero
Mago Espíritu de hielo Bruja
Príncipe Bárbaros Bruja
Megacaballero Bárbaros Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Bárbaros Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bruja Príncipe Caballero Dorado
Megacaballero Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Megacaballero Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bárbaros Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Espíritu de hielo Príncipe Caballero Dorado
Megacaballero Bárbaros Mago Bruja Caballero Dorado
Megacaballero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros Príncipe
Mago Megacaballero
Mago Espíritu de hielo Bruja
Mago Bruja
Espíritu de hielo Mago
Mago Caballero Dorado
Príncipe
Mago Príncipe Caballero Dorado
Mago
Caballero Dorado
Príncipe
Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Megacaballero
Mago Príncipe Megacaballero
Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Bárbaros
Espíritu de hielo Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bruja Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Caballero Dorado
Mago Bruja
Espíritu de hielo Mago Bruja
Mago Megacaballero
Espíritu de hielo
Príncipe Megacaballero
Mago
Espíritu de hielo Bárbaros Bruja Príncipe
Mago Bruja
Mago Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Bruja Caballero Dorado
Bruja
Bruja Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Príncipe
Mago Megacaballero

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