Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo Gigante Mago Choza de bárbaros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Choza de bárbaros Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Choza de bárbaros Barril de duendes
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Choza de bárbaros
Rayo
Golem de hielo Mago Choza de bárbaros
Cohete
Mago Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Bola de fuego Gigante Mago Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Golem de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Gigante Choza de bárbaros Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Barril de duendes Gigante Choza de bárbaros
Golem de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes Choza de bárbaros
Bola de fuego
Gigante
Gigante
Murciélagos Barril de duendes Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Choza de bárbaros
Mago
Gigante
Choza de bárbaros
Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo Gigante Barril de duendes
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Golem de hielo Gigante Murciélagos Choza de bárbaros

Sinergias de Defensa 1 7

Murciélagos
Choza de bárbaros Golem de hielo
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Choza de bárbaros
Golem de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Choza de bárbaros
Bola de fuego
Golem de hielo Choza de bárbaros
Gigante
Mago
Golem de hielo
Choza de bárbaros
Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Golem de hielo Bola de fuego Mago
Choza de bárbaros Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Murciélagos
Choza de bárbaros Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Murciélagos
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Golem de hielo Bola de fuego
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Golem de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Murciélagos Pandilla de Duendes
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Mago Choza de bárbaros Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Mago Choza de bárbaros
Mago Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Murciélagos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago
Pandilla de Duendes Murciélagos Golem de hielo Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes
Bola de fuego Mago Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros
Murciélagos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego Mago Choza de bárbaros
Mago Bola de fuego Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego Choza de bárbaros
Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego Mago Choza de bárbaros
Bola de fuego Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Choza de bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de bárbaros
Golem de hielo Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Murciélagos Golem de hielo
Mago
Bola de fuego Golem de hielo Mago Choza de bárbaros
Bola de fuego Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Golem de hielo Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Choza de bárbaros
Golem de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago
Golem de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago

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