Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mago Ballesta Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Ballesta Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Ballesta Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Princesa
Descarga
Ballesta Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Mago Ballesta Princesa
El Tronco
Montapuercos Ballesta Princesa
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Ballesta
Flechas
Princesa
Paquete Real
Caballero Montapuercos Mago Princesa
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Mago Ballesta Princesa
Veneno
Mago Ballesta Princesa
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago Ballesta
Cohete
Montapuercos Mago Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Terremoto Princesa Torre Tesla Montapuercos Mago Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Terremoto Princesa

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Terremoto Ballesta
Caballero
Montapuercos Ballesta Princesa Flechas Terremoto Mago
Torre Tesla
Terremoto
Montapuercos Flechas Caballero
Montapuercos
Flechas Caballero Terremoto Mago Princesa
Mago
Caballero Montapuercos
Ballesta
Caballero Flechas
Princesa
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 9

Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Torre Tesla Ballesta Princesa Flechas Terremoto Mago
Torre Tesla
Caballero Ballesta Flechas Terremoto Mago Princesa
Terremoto
Caballero Torre Tesla Ballesta Princesa
Montapuercos
Mago
Caballero Torre Tesla
Ballesta
Caballero Torre Tesla Terremoto
Princesa
Caballero Torre Tesla Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Torre Tesla Mago Ballesta
Caballero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Caballero
Torre Tesla Caballero
Flechas Terremoto Ballesta Princesa
Flechas Torre Tesla Terremoto Ballesta
Torre Tesla Flechas Mago Ballesta Princesa
Terremoto Flechas Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Ballesta Princesa
Caballero Torre Tesla
Flechas Caballero Torre Tesla Terremoto Mago Ballesta Princesa
Flechas Torre Tesla Mago Princesa
Torre Tesla Caballero Terremoto Mago Ballesta
Mago Flechas Torre Tesla Terremoto Ballesta Princesa
Caballero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Mago Flechas Caballero Ballesta
Flechas Torre Tesla Caballero Mago Ballesta
Flechas Terremoto Mago Caballero Torre Tesla Princesa
Torre Tesla
Mago Flechas Caballero Torre Tesla Terremoto
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Ballesta
Flechas Caballero Torre Tesla Mago Ballesta
Caballero
Caballero Torre Tesla Ballesta
Caballero Torre Tesla
Flechas Mago Torre Tesla Princesa
Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Caballero Ballesta
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Flechas
Caballero Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Caballero Ballesta
Flechas Torre Tesla Terremoto Mago Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Princesa Flechas Caballero Ballesta
Flechas Ballesta Princesa
Terremoto Flechas Ballesta
Terremoto Flechas Caballero
Mago Flechas Terremoto
Flechas Mago Princesa
Flechas Terremoto Mago Princesa
Flechas Terremoto Ballesta Mago Princesa
Flechas Mago Ballesta
Ballesta
Flechas Caballero Terremoto Mago Ballesta Princesa
Flechas Mago Princesa
Terremoto Caballero Princesa
Terremoto Flechas Ballesta Princesa
Terremoto Princesa Flechas Ballesta
Terremoto Ballesta Flechas Mago Princesa
Terremoto Flechas Mago Ballesta Princesa
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Mago Ballesta Princesa
Flechas Terremoto Mago Ballesta Princesa
Terremoto Ballesta
Flechas Mago Princesa
Ballesta
Terremoto Flechas Ballesta
Flechas Terremoto Mago Princesa
Flechas Ballesta Terremoto Mago Princesa
Flechas Mago Ballesta Princesa
Flechas Ballesta
Flechas Mago Ballesta Princesa
Mago
Flechas Terremoto Mago Ballesta
Flechas Princesa
Flechas Terremoto Mago Princesa
Terremoto Ballesta Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Caballero Mago Princesa
Flechas Terremoto Mago Princesa
Flechas
Princesa
Princesa
Ballesta Princesa
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees