Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bruja Leñador
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Bruja Leñador
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Mago Bruja Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros de élite
Mago El Tronco Leñador
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador
Bruja
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Mago Bruja El Tronco Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Bárbaros de élite Mago Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 15

Torre Tesla
El Tronco Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador
Bruja
El Tronco Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A
El Tronco Mago Mago eléctrico
El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Torre Tesla Mago Bruja P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Leñador
Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador Torre Tesla Bruja El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Leñador
El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Mago Bruja
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Bruja Mago eléctrico Torre Tesla Mago El Tronco Leñador
Torre Tesla Mago Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mago Bruja El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Mago Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Bárbaros de élite Mago El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Bruja El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Leñador
Mago Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla Mago Bruja Leñador
Mago Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Bruja
Bruja
El Tronco Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago eléctrico Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mago Mago eléctrico Leñador
El Tronco Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago

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