Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Descarga
Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 21

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Bebé Dragón Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Bruja Montacarneros Megacaballero
Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 14

Bola de fuego
Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Montacarneros
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Bruja Valquiria Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Montacarneros Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Bruja Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Megacaballero Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Bola de fuego Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Montacarneros
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Príncipe oscuro Bola de fuego Valquiria Bruja Montacarneros
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Mago Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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