Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Ejército de esqueletos Clon Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Clon Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Clon
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Clon
Rayo
Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Furia Ejército de esqueletos Clon Príncipe Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Ejército de esqueletos Clon Valquiria Mago Príncipe Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Ejército de esqueletos Clon Valquiria

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Príncipe Mago Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Furia Príncipe Esqueleto gigante
Cohete
Furia
Mago Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Mago Furia
Esqueleto gigante
Clon Valquiria Mago Furia

Sinergias de Defensa 0 7

Valquiria
Mago Príncipe
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Cohete
Furia
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe Esqueleto gigante
Clon
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Valquiria
Cohete Mago
Cohete Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Ejército de esqueletos Mago Esqueleto gigante
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Mago Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Mago Cohete Príncipe
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Cohete Príncipe
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Cohete Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Cohete Príncipe Esqueleto gigante
Mago Cohete Valquiria
Mago Cohete
Mago
Mago
Mago
Cohete Príncipe
Cohete Valquiria Mago Príncipe
Mago Cohete
Cohete
Cohete
Príncipe
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Mago Príncipe
Cohete Valquiria Mago
Cohete Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete
Valquiria Mago
Mago
Mago Príncipe
Cohete
Mago
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete
Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Mago
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Mago
Valquiria Mago Cohete Príncipe
Mago
Cohete Esqueleto gigante
Príncipe
Cohete Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Mago Cohete

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