Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Verdugo Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Rey Esqueleto
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Rey Esqueleto
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Mago Bruja Verdugo Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Mago Bruja Verdugo Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Veneno Verdugo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Veneno Rey Esqueleto Mago Bruja Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Veneno

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Barril de duendes Mago Bruja Verdugo
Mago
Valquiria
Barril de duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto Barril de duendes
Veneno
Bruja
Valquiria Rey Esqueleto
Verdugo
Valquiria
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Valquiria
Mago Bruja Verdugo
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago Verdugo Rey Esqueleto
Veneno
Bruja
Valquiria
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Verdugo
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Rey Esqueleto
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo
Mago Veneno Bruja Verdugo
Valquiria Veneno
Bruja Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja Verdugo Mago Rey Esqueleto
Verdugo Mago Veneno Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Verdugo Veneno Bruja Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja Verdugo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Valquiria Mago Veneno Bruja Verdugo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Veneno Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Valquiria Mago Verdugo
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Mago Veneno Verdugo Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Veneno
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja Verdugo Rey Esqueleto
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Veneno Verdugo Rey Esqueleto
Valquiria Veneno Verdugo Mago Bruja Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria
Veneno Verdugo
Veneno
Valquiria Veneno
Mago Veneno Verdugo Valquiria
Mago Veneno Verdugo Bruja
Mago Veneno Bruja Verdugo
Veneno Mago Verdugo
Veneno Mago
Veneno
Veneno Valquiria Mago
Veneno Mago Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno
Veneno
Mago Veneno Bruja Verdugo
Mago Veneno Verdugo
Veneno
Mago Veneno Verdugo
Valquiria Mago Veneno Bruja
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Valquiria Mago Bruja Verdugo
Bruja
Veneno Mago Bruja Verdugo
Mago Veneno Bruja
Veneno
Veneno Mago Bruja Verdugo
Mago Veneno Bruja
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Mago Bruja Verdugo
Veneno Valquiria Mago Verdugo
Mago Veneno Verdugo Rey Esqueleto
Veneno
Verdugo
Veneno Bruja Rey Esqueleto
Veneno Bruja Verdugo
Veneno Bruja Verdugo
Mago

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