Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Bandida Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Bandida Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Bandida Arquero Mágico Leñador
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Bandida Arquero Mágico Leñador
Cohete
Mago Bruja Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bandida Príncipe oscuro Arquero Mágico Leñador Mago Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Bandida Príncipe oscuro Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida Leñador
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Mago Bruja Globo bombástico Bandida Arquero Mágico Leñador
Bruja
Príncipe oscuro Bandida Leñador
Globo bombástico
Leñador Mago Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Bandida
Mago Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Globo bombástico Bandida Leñador
Leñador
Globo bombástico Mago Príncipe oscuro Bruja Bandida Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 15

Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Leñador
Ejército de esqueletos
Mago Bandida Arquero Mágico Leñador
Príncipe oscuro
Mago Bruja Bandida Arquero Mágico
Bruja
Príncipe oscuro Bandida Leñador
Globo bombástico
Bandida
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Leñador
Leñador
Mago Ejército de esqueletos Bruja Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Príncipe oscuro Bruja Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Príncipe oscuro Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Príncipe oscuro Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Leñador
Mago Bruja Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Bruja Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bandida Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Mago Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Leñador
Mago Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Mago Príncipe oscuro Bruja Bandida
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Leñador
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida Arquero Mágico Leñador
Mago Bruja Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Leñador
Leñador
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Príncipe oscuro Bruja Bandida
Bandida Mago Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida Leñador
Mago Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida Arquero Mágico
Bruja Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago Bruja Bandida Leñador
Mago Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe oscuro Arquero Mágico Leñador
Mago Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bandida
Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Bandida
Leñador
Mago Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Bruja Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Bandida
Mago Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Mago Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Bruja
Mago Bruja Bandida Arquero Mágico
Mago Bruja Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja
Mago Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Bandida Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Leñador
Mago Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bruja Bandida Arquero Mágico
Mago

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