Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Mago Dragón Eléctrico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Lanzafuegos
Mago
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Mago de hielo
Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Mago de hielo
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Mago
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Mago Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

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