Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Globo bombástico Dragón Eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Dragón Eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Eléctrico
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Eléctrico
Veneno
Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Globo bombástico Dragón Eléctrico
Cohete
Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Hielo Caballero Dorado Globo bombástico Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Caballero Hielo
Caballero
Globo bombástico Flechas Dragón Eléctrico
Torre Tesla
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Caballero Hielo Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Dragón Eléctrico
Caballero Globo bombástico
Caballero Dorado
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Caballero Torre Tesla Caballero Dorado
Caballero
Torre Tesla Dragón Eléctrico Flechas Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Caballero Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Hielo Dragón Eléctrico
Hielo
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Dorado
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Hielo Dragón Eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Torre Tesla Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Hielo Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Hielo Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Flechas Caballero Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Caballero Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas Hielo Caballero Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla
Flechas Caballero Torre Tesla Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas Torre Tesla Hielo Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Hielo Dragón Eléctrico Caballero Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Caballero Dorado
Torre Tesla Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Caballero Hielo Caballero Dorado
Flechas Torre Tesla Hielo Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Hielo Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Hielo
Flechas
Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas Dragón Eléctrico
Caballero Caballero Dorado
Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Hielo
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Hielo
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Hielo Dragón Eléctrico
Flechas
Ejército de esqueletos Hielo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Hielo
Flechas
Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Hielo Caballero Dorado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Hielo Caballero Dorado
Dragón Eléctrico

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