Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Mago Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Valquiria Mago eléctrico Mago Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes
Esbirros
Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Esbirros Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Flechas
Mago eléctrico
Valquiria
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Valquiria
Esbirros
Valquiria Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Esbirros Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria Mago eléctrico
Barril de duendes
Mago eléctrico
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago eléctrico
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Esbirros
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Flechas Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Esbirros Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Mago Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Mago
Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Mago Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Esbirros Valquiria
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago
Mago Duende lanzadardos Valquiria
Mago eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Esbirros Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago
Mago eléctrico Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago

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