Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Rompemuros
Descarga
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Rompemuros Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Rompemuros Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Rompemuros Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Rompemuros Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Valquiria Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Murciélagos Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Rompemuros
Flechas
Bárbaros de élite Rompemuros
Lanzafuegos
Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Rompemuros
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Murciélagos Lanzafuegos
Valquiria
Murciélagos Bárbaros de élite Lanzafuegos Rompemuros
Rompemuros
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago de hielo
Murciélagos
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
Flechas
Valquiria Mago de hielo
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos Murciélagos Mago de hielo
Bárbaros de élite
Valquiria Esqueletos
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Murciélagos Flechas Mago de hielo
Rompemuros
Mago de hielo
Esqueletos Murciélagos Flechas Lanzafuegos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros de élite Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo
Bárbaros de élite Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Valquiria
Esqueletos Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
Murciélagos Valquiria Mago de hielo Esqueletos Flechas Lanzafuegos
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Mago de hielo
Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo
Valquiria Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Esqueletos Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo
Flechas Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Mago de hielo
Bárbaros de élite
Valquiria Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Murciélagos Bárbaros de élite
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Murciélagos Mago de hielo
Esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo
Bárbaros de élite Valquiria
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Esqueletos
Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Esqueletos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros de élite Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Murciélagos Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Murciélagos Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas
Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos

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