Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Princesa Mago de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Cazador Esqueleto gigante Golem Princesa Mago de hielo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Esqueleto gigante Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ariete de batalla Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Princesa Principito
Descarga
Ariete de batalla Princesa Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Ariete de batalla Cazador Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Ariete de batalla Cazador Esqueleto gigante Princesa Principito
Terremoto
Flechas
Princesa Principito
Paquete Real
Bárbaros de élite Ariete de batalla Cazador Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ariete de batalla Cazador Princesa Mago de hielo Principito
Veneno
Cazador Princesa Mago de hielo Principito
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Cazador Mago de hielo Principito
Cohete
Bárbaros de élite Cazador Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Esqueleto gigante Golem Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Mago de hielo Principito Ariete de batalla Cazador Bárbaros de élite Esqueleto gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Princesa Mago de hielo Principito Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Ariete de batalla
Ariete de batalla
Bárbaros de élite Cazador Princesa
Cazador
Ariete de batalla Esqueleto gigante Golem
Esqueleto gigante
Cazador Princesa Mago de hielo
Golem
Cazador Mago de hielo
Princesa
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Mago de hielo
Esqueleto gigante Golem
Principito

Sinergias de Defensa 0 8

Bárbaros de élite
Cazador
Ariete de batalla
Cazador
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Cazador Princesa Mago de hielo Principito
Golem
Princesa
Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo
Cazador Esqueleto gigante Princesa Principito
Principito
Esqueleto gigante Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros de élite Cazador Mago de hielo
Cazador Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago de hielo
Bárbaros de élite Cazador Mago de hielo
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Princesa
Cazador Mago de hielo
Cazador Princesa Mago de hielo Principito
Esqueleto gigante
Cazador Bárbaros de élite Princesa Mago de hielo
Bárbaros de élite Cazador Esqueleto gigante Mago de hielo Principito
Mago de hielo Cazador Esqueleto gigante Princesa
Cazador Princesa Mago de hielo
Cazador Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago de hielo
Cazador Princesa
Bárbaros de élite Cazador
Bárbaros de élite Cazador
Bárbaros de élite Cazador
Bárbaros de élite Cazador Mago de hielo Principito
Cazador Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Principito
Bárbaros de élite Cazador
Bárbaros de élite Cazador Esqueleto gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Cazador
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Cazador
Cazador Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Cazador
Cazador Princesa Mago de hielo
Bárbaros de élite Cazador Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Cazador
Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cazador Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Cazador
Princesa
Bárbaros de élite Cazador Esqueleto gigante Principito
Bárbaros de élite Cazador Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Esqueleto gigante
Princesa Mago de hielo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Cazador Princesa Mago de hielo
Princesa
Cazador Princesa Mago de hielo
Bárbaros de élite
Princesa
Princesa
Bárbaros de élite Cazador Princesa
Princesa
Princesa Bárbaros de élite
Cazador Princesa
Princesa
Cazador Princesa
Princesa Principito
Esqueleto gigante
Princesa
Cazador Princesa Mago de hielo Principito
Cazador Princesa Mago de hielo
Princesa
Bárbaros de élite Cazador Princesa Mago de hielo Principito
Bárbaros de élite
Cazador
Princesa
Esqueleto gigante
Princesa
Princesa
Cazador Princesa Mago de hielo
Cazador Princesa
Princesa
Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Princesa
Princesa
Esqueleto gigante Princesa Principito

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