Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Verdugo Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Sanadora Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Goblin Curse Bruja nocturna
Descarga
Máquina Voladora Goblin Curse Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Goblin Curse Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de hielo Goblin Curse
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Máquina Voladora Goblin Curse Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de hielo Máquina Voladora Sanadora Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego
Máquina Voladora Sanadora Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Máquina Voladora Sanadora Goblin Curse Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Sanadora Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Sanadora Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Hielo Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Sanadora Goblin Curse Hielo Verdugo Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Goblin Curse Máquina Voladora Sanadora Hielo Bruja nocturna Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Goblin Curse Máquina Voladora Sanadora

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Sanadora Goblin Curse Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Máquina Voladora
Sanadora Megacaballero
Sanadora
Verdugo Espíritu de hielo Máquina Voladora Bruja nocturna
Goblin Curse
Espíritu de hielo Verdugo
Hielo
Verdugo
Sanadora Espíritu de hielo Goblin Curse Megacaballero
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora Verdugo Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de hielo
Máquina Voladora Sanadora Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Sanadora Megacaballero
Sanadora
Espíritu de hielo Máquina Voladora Verdugo Bruja nocturna
Goblin Curse
Hielo
Megacaballero
Verdugo
Espíritu de hielo Sanadora Megacaballero
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo Verdugo Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Verdugo
Espíritu de hielo Máquina Voladora Sanadora Goblin Curse Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Goblin Curse Hielo Verdugo Bruja nocturna
Bruja nocturna Goblin Curse Megacaballero
Sanadora Megacaballero
Hielo Máquina Voladora Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora Goblin Curse Hielo Verdugo Bruja nocturna
Máquina Voladora Sanadora Megacaballero
Goblin Curse Bruja nocturna
Espíritu de hielo Sanadora Bruja nocturna Megacaballero
Goblin Curse Verdugo Máquina Voladora Hielo Bruja nocturna Megacaballero
Verdugo Máquina Voladora Goblin Curse Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Espíritu de hielo Máquina Voladora Sanadora Goblin Curse Hielo
Verdugo Megacaballero Espíritu de hielo Goblin Curse Hielo Bruja nocturna
Goblin Curse Megacaballero
Espíritu de hielo Goblin Curse Hielo Megacaballero
Megacaballero Verdugo Bruja nocturna
Espíritu de hielo Megacaballero Máquina Voladora Sanadora Verdugo Bruja nocturna
Hielo Verdugo Espíritu de hielo Máquina Voladora Sanadora Goblin Curse Megacaballero
Goblin Curse
Megacaballero Máquina Voladora Sanadora Goblin Curse Verdugo Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Sanadora
Máquina Voladora Sanadora Verdugo Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Sanadora
Megacaballero Sanadora Bruja nocturna
Sanadora Goblin Curse Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Verdugo Espíritu de hielo Máquina Voladora Goblin Curse Hielo
Máquina Voladora Sanadora Bruja nocturna
Megacaballero Sanadora Goblin Curse
Hielo Megacaballero Espíritu de hielo Máquina Voladora
Goblin Curse
Megacaballero Máquina Voladora
Megacaballero
Megacaballero Goblin Curse Verdugo Bruja nocturna
Máquina Voladora Goblin Curse Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora Sanadora Hielo Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Megacaballero Máquina Voladora Sanadora Goblin Curse Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora Goblin Curse Verdugo
Máquina Voladora
Máquina Voladora Hielo
Verdugo Goblin Curse Megacaballero
Verdugo Espíritu de hielo Máquina Voladora Goblin Curse Hielo
Máquina Voladora Verdugo
Espíritu de hielo Máquina Voladora Goblin Curse Hielo Verdugo
Máquina Voladora
Bruja nocturna
Máquina Voladora
Máquina Voladora Goblin Curse Verdugo
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Hielo
Bruja nocturna
Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Máquina Voladora Goblin Curse Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Máquina Voladora
Goblin Curse Hielo Espíritu de hielo Verdugo Megacaballero
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Megacaballero
Goblin Curse
Máquina Voladora Goblin Curse Verdugo Bruja nocturna
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo
Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu de hielo Hielo
Megacaballero
Goblin Curse
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo Bruja nocturna
Máquina Voladora Goblin Curse Verdugo
Hielo
Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Hielo Verdugo Megacaballero

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