Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Valquiria Trío de Mosqueteras Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Principito
Descarga
Gigante Noble Trío de Mosqueteras Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Trío de Mosqueteras Arquero Mágico Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Gigante Noble Trío de Mosqueteras Principito
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Trío de Mosqueteras Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras Arquero Mágico Principito
Veneno
Trío de Mosqueteras Arquero Mágico Principito
Rayo
Valquiria Trío de Mosqueteras Arquero Mágico Principito
Cohete
Valquiria Trío de Mosqueteras Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Void Principito Valquiria Arquero Mágico Gigante Noble Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Furia Void Principito

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Valquiria Gigante Noble Trío de Mosqueteras
Gigante Noble
Espíritu de hielo Espíritu de hielo Void Arquero Mágico
Valquiria
Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras Arquero Mágico Principito
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Valquiria Furia
Furia
Trío de Mosqueteras
Void
Gigante Noble
Arquero Mágico
Gigante Noble Valquiria
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de hielo
Valquiria Trío de Mosqueteras Arquero Mágico Principito
Gigante Noble
Valquiria
Espíritu de hielo Arquero Mágico Principito
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo
Furia
Void
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria
Principito
Espíritu de hielo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Void Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Valquiria Void
Trío de Mosqueteras Valquiria
Valquiria
Valquiria Arquero Mágico
Trío de Mosqueteras Espíritu de hielo Void Arquero Mágico Principito
Valquiria Void Arquero Mágico
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Valquiria Principito
Valquiria Arquero Mágico
Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria Trío de Mosqueteras
Valquiria Trío de Mosqueteras Espíritu de hielo Arquero Mágico
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria Trío de Mosqueteras Arquero Mágico Principito
Valquiria Espíritu de hielo Arquero Mágico Principito
Trío de Mosqueteras
Valquiria Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Void
Void Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria
Valquiria Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Valquiria Void
Valquiria
Void Espíritu de hielo Valquiria Arquero Mágico
Trío de Mosqueteras
Valquiria
Valquiria Void
Valquiria Trío de Mosqueteras
Valquiria Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria Trío de Mosqueteras Arquero Mágico Principito
Valquiria Arquero Mágico
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Valquiria
Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Valquiria Void
Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Void
Trío de Mosqueteras Void
Void Valquiria Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Trío de Mosqueteras Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Arquero Mágico
Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Arquero Mágico Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Void Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico Principito
Void Arquero Mágico
Void
Void
Void
Espíritu de hielo Valquiria Arquero Mágico Principito
Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Arquero Mágico Principito
Espíritu de hielo Void
Void
Void Arquero Mágico
Void Espíritu de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Void Arquero Mágico
Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Void Valquiria Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Arquero Mágico
Void
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico Principito

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