Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Void Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bruja Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Bruja Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Gigante Noble Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bruja Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bruja Verdugo
Veneno
Bruja Verdugo
Rayo
Bruja Verdugo
Cohete
Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Bruja Verdugo Gigante Noble Esqueleto gigante Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Void Bruja Verdugo Gigante Noble

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Rayo Void Bruja Verdugo Esqueleto gigante
Void
Gigante Noble Gigante Eléctrico
Bruja
Gigante Noble Esqueleto gigante Megacaballero
Verdugo
Gigante Noble Megacaballero
Esqueleto gigante
Gigante Noble Bruja Rayo
Rayo
Gigante Noble Gigante Eléctrico Esqueleto gigante
Gigante Eléctrico
Rayo Void
Megacaballero
Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 4

Gigante Noble
Void
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Verdugo
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Bruja Verdugo
Rayo
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Void Verdugo
Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Megacaballero Void Verdugo Esqueleto gigante Rayo
Bruja Megacaballero
Rayo Esqueleto gigante Megacaballero
Verdugo Megacaballero
Rayo Void Bruja Verdugo
Rayo Void Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Megacaballero
Verdugo Bruja
Megacaballero Bruja Esqueleto gigante Rayo
Verdugo Megacaballero Bruja
Megacaballero
Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bruja Verdugo
Megacaballero Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero Bruja Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Void Bruja Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Void Verdugo Rayo Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bruja Rayo
Esqueleto gigante Rayo Megacaballero
Esqueleto gigante Bruja Verdugo Megacaballero
Verdugo Gigante Eléctrico Bruja
Void Bruja Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Megacaballero
Void Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Rayo Megacaballero Void Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja Gigante Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante Rayo
Verdugo Megacaballero Bruja Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Esqueleto gigante
Void Verdugo
Rayo Void Esqueleto gigante
Rayo Void Esqueleto gigante
Verdugo Megacaballero
Verdugo Gigante Eléctrico Bruja
Bruja Verdugo
Verdugo Rayo
Void Rayo
Rayo Void
Void Rayo
Void Rayo Verdugo
Rayo Void Verdugo
Rayo Void
Rayo
Rayo Bruja Verdugo
Rayo Verdugo Megacaballero
Rayo
Rayo
Void Rayo Verdugo Megacaballero
Rayo Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Rayo Void Esqueleto gigante Megacaballero
Rayo Void
Void Rayo
Rayo Void
Gigante Eléctrico Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Void Bruja Verdugo Rayo
Void Rayo Bruja Megacaballero
Void Rayo
Rayo Bruja Verdugo Gigante Eléctrico
Rayo Void Bruja Gigante Eléctrico
Rayo Void
Void Rayo Megacaballero
Void Rayo
Esqueleto gigante Megacaballero
Rayo
Rayo Void Bruja
Rayo Bruja Verdugo
Void Rayo Verdugo Megacaballero
Verdugo Rayo
Void Rayo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Verdugo Megacaballero
Gigante Eléctrico Bruja Esqueleto gigante Rayo
Void Bruja Verdugo Rayo
Void Rayo Bruja Verdugo Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Megacaballero

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