Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Horno Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Horno Mago Bruja Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Esbirros Horno Bruja
Descarga
Bombardero Arqueras Esbirros Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Horno Mago Bruja
El Tronco
Bombardero Arqueras Horno Bruja
Terremoto
Bombardero Arqueras Horno Bruja
Flechas
Bombardero Arqueras Esbirros Horno Bruja
Paquete Real
Bombardero Arqueras Esbirros Mago Bruja
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Esbirros Horno Mago Bruja
Veneno
Bombardero Arqueras Esbirros Horno Mago Bruja
Rayo
Horno Mago Bruja
Cohete
Horno Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Horno Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horno Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Esbirros Horno Hielo Mago Bruja Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Arqueras Esbirros Horno

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Esbirros
Arqueras
Golem
Esbirros
Bombardero Golem
Horno
Golem
Mago
Golem
Hielo
Bruja
Golem
Golem
Bombardero Arqueras Esbirros Horno Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Arqueras
Esbirros Horno Bruja
Esbirros
Arqueras Hielo
Horno
Arqueras
Mago
Hielo
Hielo
Esbirros Mago
Bruja
Arqueras
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Mago
Esbirros Horno Bruja
Horno Bruja Bombardero Arqueras Esbirros Hielo
Bruja Esbirros Horno
Bombardero
Hielo Bombardero Arqueras Esbirros Horno
Esbirros Horno Arqueras Mago Hielo Bruja
Bruja Esbirros Horno
Bombardero Arqueras
Arqueras Esbirros Bruja Bombardero Horno Mago Hielo
Esbirros Arqueras Horno Mago Bruja
Horno Bombardero Esbirros Mago Hielo Bruja
Bombardero Mago Esbirros Horno Hielo Bruja
Horno
Horno Hielo
Mago Bombardero Esbirros Horno Bruja
Bombardero Arqueras Esbirros Horno Mago Bruja
Horno Mago Hielo Bruja Bombardero Arqueras Esbirros
Bombardero Mago Arqueras Esbirros Horno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Horno Bruja
Bombardero Arqueras Mago
Esbirros Horno Bruja
Bruja
Horno Mago Arqueras Esbirros Hielo Bruja
Arqueras Esbirros Horno Bruja
Hielo Esbirros Bruja
Bruja
Esbirros Bruja
Mago Bruja
Mago Bombardero Arqueras Horno Bruja
Bruja Bombardero Arqueras Esbirros Horno Hielo
Esbirros Bombardero Arqueras Mago Hielo Bruja
Bombardero Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Hielo
Bombardero Mago Horno
Mago Esbirros Horno Hielo Bruja
Bombardero Arqueras Horno Mago Bruja
Mago Hielo
Mago
Esbirros
Mago
Arqueras Mago
Esbirros Hielo
Horno
Bombardero Horno Mago Bruja
Horno Mago
Hielo
Bombardero Esbirros
Bombardero Arqueras Mago
Bombardero Mago Bruja
Esbirros
Mago
Hielo Bombardero Horno Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Arqueras Horno Mago Bruja
Esbirros Mago Hielo Bruja
Bombardero Mago
Hielo
Mago
Arqueras Esbirros Hielo Bruja
Arqueras Mago Bruja
Hielo
Mago
Bombardero Mago
Esbirros Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja
Mago

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